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2008年6月15日

【イベントレポート】5月 OGLボードゲームイベント

これを見ているソコの貴方に   こんにちはー *≧Д≦)ノ″

総合学園ヒューマンアカデミー横浜校
ゲームカレッジ プログラム専攻一年 OGL所属のです。

今回は5月24日(土)に行われた
OGL主催 ボードゲームイベント大会
に関してのご報告をしたいと思います。

これは皆でボードゲームをたくさん楽しんじゃおうという会なのです。
 (=ω=*

しかし残念な事に当日入学候補生の方が都合によりお見えになられなかったため、完全な現OGLメンバーのイベントとして実施しました。
*ノ∀`)アチャー

しかしそれでも20人程のOGLメンバーが揃い、大人数でのとても白熱した時間となりました。


今回行ったゲームは以下の通りです。
・    ダイヤモンド
・    カルカソンヌ
・    カタン
・    ゲシェンク
・    ミラーホロウの人狼
・    インディアンポーカー

 




皆さんとても真剣に取り組んでいます (`・ω・´*
今回は勝敗によってのポイント制勝負。どのゲームもとても白熱したムードとなりました。

その中で今回私が加わったゲームのご紹介を行いたいと思います。

■カタン
カタンはさまざまな素材を使用して自分自身の領土を増やし、
相手プレイヤーより早くポイントを稼ぐゲームです。
私はこのボードゲームを今回のボ会で初めてplayしました。 (ФωФ*
そして虜になりました。 *´д`)人(゜Д゜* イェーイ

プレイヤーが様々な考えでポイントを取得しようとしていくので、
相手をどうやって出し抜くかの駆け引きがとても熱いゲームなのです。

 


■ミラーホロウの人狼

これはとある村の中に紛れ込んだ人狼がいます。
そして村人はその人狼を倒すため、昼間は村人が相談を行い人狼だと思う怪しい人を倒します。そして夜間村人が寝静まった時、今度は人狼が村人を殺してしまいます。
それを繰り返し、最後にどちらが生き残るかを競うゲームです。
このゲームは言葉のみしかヒントがない点と、終了時まで全く状況が分からず人の数が減っていくので、とても読み合いが重要になる楽しいゲームです。
今回は二回行い、村人と狼が共に一勝しました。平和に終わって良かったです。(´д`*

詳しいゲーム説明は、以前書かれたブログにてご参照お願い致します。
【ボ会 with OGL】⇒ http://school.athuman.com/132330/archives/4134.html


■インディアンポーカー
これは二人で行うゲームです。それそれ選んだトランプを頭の額につけます。そして自分自身のカードが見えない状況化、相手のカードだけが見える。そんな状況で相手とチップを賭けて勝負をする、変わった心理戦のゲームです。

今回は取得したポイント上位二名の方がこのインディアンポーカーで勝敗を決めました。
そしてインディアンポーカーでどちらが勝つか予想をして、勝った一名とインディアンポーカーで勝利した一名が商品を頂く形となりました。

*今回渡された商品
●勇者のくせになまいきだ
   ⇒ http://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
コンタクト
   ⇒ http://www.mmv.co.jp/special/game/ds/contact/home.html


このようなイベントは今後も行って行く予定です。

次回OGL主催イベントに参加するのは、モニターの前にいる

m9っ (`Д´* 貴方だ!!





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2008年6月4日

新入生視点の一ヶ月

OGL新入部員にしてゲームカレッジ企画専攻一年の三ッ石直己です。
学校が始まって約一ヵ月が経過しました。
今回はOGL新入生として、簡単にこの一ヵ月を振り返りたいと思います。




一年生の誰もが最初に思い出すのはフレッシュマンキャンプでしょう。
嵐の中という、ある意味記念すべき天候の下でスタートしました。霊峰富士を仰ぎ見る御殿場青年の家での一泊二日の若干不自由な合同生活。

この二日間が与えてくれたのは、まず右も左もわからなかった私達に確かな仲間意識と連帯感です。そしてなによりこれから先の二年間への期待感です。




シャフロンだった先輩方、コンシアージS’pecとして参加された先輩、改めてお礼を述べさせて頂きます。本当にお疲れ様でした。




そんなフレッシュマンキャンプから一ヵ月、色々な事がありました。
そこで私が一番驚いたのは授業開始一週間でゴールデンウィークに突入した事です。
あ、半分本気で半分冗談です(笑)




驚いた事といえば、やはり授業の内容であり、予想以上に幅が広く、内容も自分がこれからゲーム業界で生きる為の勉強なんだなと実感が沸いてくる事です。
私は企画専攻ですが、色々な場面で現段階から自分が企画専攻である事を自然と意識できる事が凄いとも思いました。

ヒューマン講師陣恐るべき…。




その他にも来期新入生の体験授業に関われたり、とてもよい経験をさせて頂いています。




これから一年間多くの行事があり、それに携わる係も決定しました。私はカレッジ委員に決まったので直接の係としては関わりませんが、係として行事に携わる同級生達をサポートしていきたいと思っています。




OGL新入生として執筆する以上、OGLの事を書いて締めようと思います。
つい先日、一年生が正式にOGLの新入部員となった事を記念しての歓迎のパーティを開いて頂きました。

そのパーティの場でOGLに関わる先生を始めとし、私達の大先輩にあたる現在ゲーム業界で活躍される方から貴重なお話を聞かせていただきました。

私は席が遠かったので大先輩の話は聞いてないのですが、先生達も大大先輩であり、貴重な業界の話を沢山聞かせてもらえ、心も胃も満腹な歓迎パーティでした。

最後に、私がOGLに入ったのはゲームの専門学校に入学したのに何をしなかった、あれをしておけばよかったと
卒業後に後悔しないように
様々な事に挑戦しようと思ったからです

この気持ちを忘れる事無く、私は二年間を全力で走り抜けたいと思います。




堅苦しい文章、長々と失礼しました



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2008年5月20日

ボードゲームイベント開催予定!


みなさん、こんにちは!
ゲームカレッジ2年 企画専攻のツチダです。




今日は5月24日にOGLが主催するイベント
ボードゲームイベントの告知をさせていただこうと思います。


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開催日時:5月24日(土) 13時〜18時
開催場所:総合学園ヒューマンアカデミー横浜校

参加費:お一人様300円
   イベント内容:ジュースやお菓子を食べながら
   みんなで色んなボードゲームをやりましょう!
     参加費の金額は、変更になる可能性があります。

プレイ予定ボードゲーム:
   
プレイゲーム:カタン・カルカソンヌ・シャドウハンターズ・ブロックス
   ミシシッピクイーン・ゴキブリポーカー・チルノイ・人狼



     プレイするゲームの内容は変更になる可能性があります。



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3月に行ったイベントの風景です




上の写真は、今年の3月に行われた『ボ会 with OGL』の物です。
そのときはプロのゲームクリエイターの方々をお呼びしたのですが、
今回はヒューマンアカデミー横浜校の入学候補生をお呼びしようと考えてます。

写真の雰囲気から伝わると思いますが、
皆さん本当に楽しんで遊んでいただけたので
企画・運営を行った僕たちも、やってみて良かったと満足できました♪




実はこのイベント、運営するのは僕たち2年生がメインとなるのですが
同時に、1年生にイベントの準備や運営の仕方を学んでもらおう!
という狙いがあります。



夏には学校全体での大規模なイベントが行われます。
そのときに、OGL主催で何か凄いイベントをやろうと考えているのですが
そのイベント運営の予行練習も兼ねて、1年生と一緒にやろうと考えたのでした!



去年からのメンバーに、新1年生が加わって
ますますパワーアップした、我等がOGL。
今年も色々と、面白いイベントや活動にチャレンジして行きたいですね!
その最初のイベント『ボードゲームイベント』。
1年生と力を合わせて、是非とも成功させたいと思います!!



それでは、今回はこの辺りで失礼させていただきます。
以上、OGL部長 ツチダがお送りしました!



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2008年5月12日

フレッシュマンキャンプに行ってきました!!

こんにちわ〜。





ゲームカレッジゲーム企画専攻、OGL所属の中島です。


皆には"Toshi"って呼ばれています。




軽く自己紹介をしますと、19年度ゲームカレッジのリーダーをしています。


あと、去年の第4期チーフシャフロンもしていました。





今回は418日〜20日の間に静岡県 国立中央青年の家で行われた、



フレッシュマンキャンプ2008 


について、少しお話させていただきます。




 ヒューマンアカデミーに入学した新1年生は、授業が始まる前にまず色々なオリエンテーションや研修を行います。



授業に入る前の準備期間というわけですね。



その準備期間の締めくくりとして行われるのが、フレッシュマンキャンプというわけです。





学校から離れ、自然の溢れる場所でクラスメイトや先輩と12日を過ごして普段の生活では得られない経験を得たり、研修でこれからの学校生活を有意義に過ごせるように色々学んだりします。




何より、友達がたくさんできます()



僕も去年、1年生としてフレッシュマンキャンプに来ましたが、自分のカレッジの同級生だけじゃなく、他のカレッジ生とも仲良くなりましたね〜。



やっぱり『普段できない体験できないことができる!!』ことがとても為になります。





さて、あんまりキャンプの事ばかり説明していて肝心の何をしたのか?


というところを話していきますね。




まず『研修』です。



今年のキャンプのテーマが、



〜「Change your spirit!」≪意識を変えよう!≫〜 


ということで、これまでの生活スタイルや、高校・大学までの授業の受け方・考え方を



変えていこう!!という目的の元に行いました。

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上の写真は、1日目の研修の様子です。





どんな内容の研修かというと、まずだまし絵というものをやりました。



これはある絵の中に動物などが隠れていて、それを探し当てるというもの。



その外には黒板に描く絵と、ジェスチャーで何を表しているかを当てるゲーム感覚のものや、出題されたある物を別の使い方で価値を出せないか?



というのをグループで考えたりしました。




これらの研修はゲーム感覚でやっていったわけですが、だからといって全部遊びという訳ではありません。



アイデア力や想像力を働かせたり、同じグループにいる仲間と協力しなければ全て解けなかったりするので、真面目にやらないとできないのです。



1年生のみんなも話し合い、笑いながらゲーム感覚でやっているものの、しっかりとみんな研修を受けていました。






そんな研修の時間も終わり、『交流』の時間がやってきました!



なんといっても、これからの学校生活において友達がいなきゃ楽しさも半減です!!



移動時間・ご飯の時間・夜の自由時間などなど、色々なところで仲間との交流を深めました。



キャンプでの交流の最初として、1日目の研修後に分科会で


皆の前で自己紹介をしたり、学内組織の紹介をしました。

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僕たちもOGLメンバーとして、OGLの説明をさせてもらいました。


上の写真がその様子です。



僕も1年間こういった場面で喋りなれてきたかな〜とは思うのですが、


大勢で集中して見られると……やっぱり緊張しました()




でもみんな僕の話す内容には興味深々で、短い時間でしたがOGLでどんなことをしていて


とても楽しいサークルなんだよ!というのが伝えられたかなと思います。



 そして夜!!一番楽しみな時間がやってきました()




夕食を食べた後は、基本自由時間です。部屋で友達と一緒に雑談したり、


体育館に行ってカレッジの枠を超えてスポーツをしたり……。



そんな中、僕たちは学校から持ってきたボードゲーム・カードゲームを皆でやろう!!いうことでプチゲーム大会を開きました〜。



今回は持っていったゲームの中から、『カタン』と『シャドウハンターズ』というボードゲームの紹介をします。



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上の写真は『カタン』というゲームです。



サイコロとプレイヤー同士の交渉で資源となるカードを集め、その資源カードを使って自分の陣地を開拓して相手よりも多く拡げていく陣取りゲームのようなものです。


このカタンで重要になってくるのはなんといっても相手との駆け引きです!!



このカタンというゲーム、過去にドイツで素晴らしいゲームに贈られる賞を総なめしたという逸話がある、ボードゲーム好きなら知らない人はいないくらい有名なゲームです。



割りと簡単にルールも覚えられ、それでいてとても奥が深いんです。



僕もかなり好きで、学校で放課後残ってずっと友達とやったこともあります。



当日のカタンはというと、始まってすぐにプレイする人が集まってしまい、それからずっと空くことなくずっとみんなにプレイしてもらえていました。いやぁ、やはりカタンは持ってきて正解でした〜。



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『シャドウハンターズ』というゲームは、3種類ある役割のカードを自分が引き、その役割の勝利条件が満たすように、サイコロとカードを使って相手を攻撃したり、味方を助けたりしていくゲームです。



このゲームで僕が面白いな〜と思うところは、ゲームが始まって最初のうちは誰が味方・敵なのかが全く分からないところです。



ゲームをしながら相手の取る行動や言葉を良く観察して、推理していくのもこのゲームの面白いところですね。



『シャドウハンターズ』もまた、ずっと空席がでることなくずっとみんなにやってもらっていました。実は消灯時間が過ぎた後もどこかの部屋でやり続けられていたとか……()







最後に、僕の全体の感想を。



去年とは違い、先輩として後輩を引率する立場でこのフレッシュマンキャンプに来てまた去年とは違った楽しさがありました。



去年キャンプに来て分からない・困った事などは、1度行っているからこそ分かりますしね。



それを後輩にも教えることでまた来年以降つないでいってもらえればと思います。



なにより、こういった学校の行事に携われていい経験になりました。



キャンプを終えて、これからの学校生活を頑張っていこう!!と考えている1年生に負けないように、僕も頑張っていこうと思います。





それではまたの機会にこの場所でお会いしましょう。


読んでいただきありがとうございました。


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2008年4月3日

デバッグテストやりました!

こんにちは、ゲームカレッジ1年企画専攻でOGL新リーダーのツチダです。
先日、OGLの活動の1つとして行われた
とあるオンラインゲームのデバッグ作業のレポートをさせていただきます!

お昼より始められたデバッグテスト。
今回のデバッグテストのポイントは、

『サーバーに負荷をかけまくれ!(゜Д゜)クワッ』

・・・でしたw
一人二役・三役でオンラインゲームにログインして、サーバーをいじめ尽くす!
その状態でサーバーは何人まで耐えられるか、またどんなバグが発生するかなどを
発見して報告しましょうという感じでやることになりました。
それでは、レッツ☆プレイ!!

ヒューマンアカデミーのPC教室にてデバッグテストを行いました




デバッグ作業に参加したのは、お互い見知った顔。
学校という慣れた環境だったこともあって、
みんなワイワイ楽しくデバッグ作業をしましたよ♪

先生も一緒になってデバッグ確認中

もしバグを見つけたら、手を上げて先生を呼びましょう( ゚∀゚)ノシ
現場監督の三並先生も、学生と一緒にデバッグチェック!!

今回のデバッグ作業はOGLの活動の一環として行ったので、
普通に学校で遊ぶ感覚で作業をすることができましたヽ(´∀`)ノ

後ろから失礼して、パシャリ☆

デバッグやっていた時間は5時間と長丁場でしたが、途中休憩もあって
全然苦になりませんでしたねぇ。
大勢の仲間とともに同じオンラインゲームをするっていうのも
普段なかなか出来ない体験で、面白かったです♪

みんなで楽しく出来るのなら、また学校で行うデバッグテストに
参加してみたいものです(*´ω`)



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2008年3月17日

【緊急告知!】ボ会開催のお知らせ

ボ会開催のお知らせ

この度、3/22(土)に
現場のゲームクリエイターが絶賛する
無名だけれど面白いボードゲームを
ゲームクリエイターと一緒に遊ぶ"オフ会"
を開催します。

詳しくは・・・↓↓をご覧ください!

皆様のご参加をお待ちしております
ボ会

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2008年1月25日

ブログパーツでオンラインゲームをしよう!

タイトル

とげ

ゲームカレッジ 企画専攻2年 兼 チーフコンシアージで珈琲と紅葉をこよなく愛するです。
今回は手軽に遊べてかつ面白いゲームを、珈琲を飲みながら紹介したいと思います。
今回私が紹介するのはアップルストア銀座店でのトークショーでも登場した、
ブログバトラー】です。

○ゲーム概要
自分のブログが無いと始められないゲームです。何それ?  と思う方もいるかもしれませんが、このゲームは“ブログパーツ”を活用してプレイするオンラインゲーム(?)です。

 

簡単に内容を説明しますと、画面が古風なド●クエ風対戦ゲームです。自分のブログに貼ったブログバトラーにブログを見に来た方が対戦を仕掛けてきたりブログを徘徊している時にブログバトラーを見つけて対戦を仕掛けたり……。まぁ、仕掛けられた場合は全自動で対戦をして自分は結果だけ解るんですけどね。

魔法選択

あと、ブログバトラーの事をバトラーと呼んだりもします。

 

○対戦
先程話しました、[対戦]のシステムの説明です。
対戦はシンプルで、1回の対戦に3分掛かりません。

開始

攻撃中

おきな勝利

単純な流れで、
対戦開始→対戦メニューを選択して攻撃→対戦終了(勝利or敗北)
その以外のルートはありません。 対戦のルールはド●クエのような感じです。

○感想
 正直なところ面白い。クリックを数回押せばすぐに結果がでるし、ブログを見 にきて頂いたついでに対戦もしていってくれる方は少し しかいないが、ブログを見たときに対戦数が増えていて、しかも勝利していた時は嬉しいものです。それにブログバトラーを通して色々とコミュニケーショ ンができる良いゲームだ。対戦後
ぶっちゃけ第一印象で引っ張られた。
「この独特なインターフェイスで何を、一体何をするんだ!」
まぁ、そんなこんなで自分の分身を創り上げた訳だが、
なかなか指の構えとか良い感じのキャラクターだ。
これがあるだけで、ブログが栄えるような印象がある。
栄えるというかインパクトだけどね。
■ゲームの現状
○開発グループ
 ブログバトラー制作委員会
○公式HP
 http://blogbattler.com/
ではでは。

 

□p⊂(゚д゚⊂⌒`つ≡≡コーフィーget

ドーラバーサOP

  



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2008年1月10日

アップルストア銀座店でイベントを開催しました

OGLトークショウ01昨年12月29日に総合学園ヒューマンアカデミー横浜校 OGL(オンライン ゲーム ラボ)主催の様々な分野で活躍されているクリエイターの方々をお招きしてのスペシャルトークイベント『OGL TALK SHOW』を開催しました。
今回お借りた会場(アップルストア銀座店)はまるで映画館のような、落ち着いた雰囲気のある会場でした。OGLトークショウ02
トークショウのテーマは、『Flashゲームの可能性』と『Flashコンテンツのこれから』。
荻原さんのフラッシュミニゲーム『おぎわら遊戯場』やセトウさんのブログを用いたゲーム『ブログバトラー』など、各クリエイターの方々が今まで作られた作品を紹介しながら、楽しくトークショウは進行して行きました。OGLトークショウ06
おぎわら遊戯場 (荻原さん)
ネタ1つで、インパクトの強い作品を週2のペースで次々と作ってしまう荻原さん。今回のトークショウでも、様々な一発ネタFlashゲームを拝見させてもらい、会場全体が楽しめました。Flashの可能性と自由度を、改めて感じることができましたね!OGLトークショウ03
●夕暮れの部屋(石橋さん)
OGLトークショウ04ブログとFlashを合体させた、新しいタイプのソーシャルネットワーキングコンテンツの紹介! キモカワイイ生物たちが住むアパートを舞台にした、不思議な印象を受けるSNSコンテンツでした。画像は現段階では公開できないんですけど、公開が待ち遠しいですね♪
●Flashコンテンツのこれから・・・(三並さん)
誰でもFlashでオンラインゲームが作れるようになるという、プログラミングフレームワーク『dango』。これで僕も、自分好みのオンラインゲームが作れるようになっちゃうよ!?
短いと思えた2時間でしたが、いろいろなことを学べたと思います。
やっぱり現役のクリエイターたちの話を聞くのは勉強になるなぁ♪機会があったら、また現役クリエイターの方々をお招きして、斬新な形式のトークショウとか企画してみたいしてみたいかも。『観客とゲストが、お互いに会話して盛り上がっていく形式』とかね!
何はともあれ、OGL主催のトークショーイベントは無事終了!
OGLトークショウ05クリエイターの方々、会場のアップルストア銀座店のスタッフの皆様、イベントに携わったOGLメンバーの皆さん。最後までお疲れ様でしたー!!
以上、ゲームカレッジ つっち〜 がお送りしました。

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