ヒューマンアカデミー全国スクール情報 全国スクール情報TOP 「学ぶ」「働く」を応援するヒューマングループ 教育人材介護
なりたい自分になろう!!

2008年8月9日

【快挙】第3回ものづくり大会にて受賞!

8月6日〜8日に開催されました「第3回若年者ものづくり競技大会」に総合学園ヒューマンアカデミー横浜校から

 ウェブデザイン職種   6名(ゲームカレッジ学生)
 グラフィックデザイン職種 2名(デザインカレッジ学生)


の8名が大会に出場しました。

第3回ものづくり競技大会01
閉会式会場入口の看板です!

   
第3回ものづくり競技大会02
横浜校から出場した学生と担当された先生(両サイド)たち。

第3回ものづくり競技大会03

競技結果は・・・
 ウェブデザイン職種    第3位 山下くん(写真左)
 グラフィックデザイン職種 敢闘賞 新村くん(写真右)


と、見事に入賞しました。
ウェブデザインの山下くんは、11月に開催される第46回技能五輪全国大会に出場となります。

横浜校は昨年開催された第45回技能五輪全国大会にも出場しており、好成績を修めています。  ⇒当時のニュースリリース

今年も昨年以上の好成績を目指して皆で技術を磨いていきます!!


ad132310 at 18:10|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年8月6日

第3回若年者ものづくり競技大会に出場!

今日開会式が行われる「第3回若年者ものづくり競技大会 」のウェブデザイン職種に総合学園ヒューマンアカデミー横浜校から6名の学生 が競技に参加する事となりました。

昨年度、第45回技能五輪全国大会で
 金賞を受賞した卒業生の淺野くん
 敢闘賞を受賞した在校生の牧子くん
の影響が多く、1年生から6名がチャレンジします。
 
第45回技能五輪全国大会の結果
 
本日は開会式と下見競技会は明日開催されます。
皆さん応援よろしくお願いします!!



ad132310 at 18:00|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年8月5日

マイクロビジョンさんに横浜校の授業を取り上げていただきました。

総合学園ヒューマンアカデミー横浜校のゲームカレッジで実施しています「ネットゲーム実践講座」でViSiMoを利用した授業を実施しました。




その授業にマイクロビジョンの青沼社長をはじめ、数名が来校されその様子がマイクロビジョンさんのHPに掲載されました。




●レポート
http://www.microvision.co.jp/
 ⇒Infomation 欄 2008/08/04 を参照ください。


●株式会社マイクロビジョン
http://www.microvision.co.jp/

●ViSiMo
http://vizimo.jp/



ad132310 at 18:00|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年7月29日

ActionScript3講座の感想インタビュー

皆様、こんにちは!
ゲームカレッジ 企画専攻の2年生で、OGL部長をやっていますツチダです。

本日は、OGLの活動の1つである『ActionScript3講座』についてお伝えします。


●『ActionScript3』って何だろう?

 『ActionScript3』……聞きなれない言葉だと思います。
 簡単に説明しますと、Flashを作るためのプログラム言語です。
 このプログラム言語を勉強することで、WEB上で遊べるFlashゲームを
 誰でも簡単に、お手軽に作れる
というのが魅力なのです。

              AS3プログラムサンプル
      【100行ちょっとのプログラムで、2つの玉がマウスを追跡するゲームが作れます】


●どんな感じで勉強してるの?

 毎週土曜日、勉強したい学生がOGL顧問である三並先生の会社の事務所へ集まり
 そこで三並先生から出されたFlashの課題をこなしていきます。
 最初は簡単な事から、段々難しい事へと……。
 1つ1つ、楽しみながら課題をクリアしていくことで
 自然とゲームを作れるぐらいのレベルになってしまおう! という狙いがあります。
 一人一人のペースに合わせて教えているので、プログラム初体験という
 企画専攻やCG専攻の生徒でも、問題ナッシングです!(`・ω・´)



●勉強している1年生に、インタビュー!

 それでは、実際にActionScript3(以下、AS3)を勉強している
 OGLメンバーの1年生に、色々な感想を聞いていきましょう!
 まずは、プログラム専攻1年の山下くんから。


 ツチダ(以下 ツ)
  :AS3講座の印象はどう?

 山下(以下 山)
  :『勉強している』というよりも、『みんなで楽しく学んでいく』って感じですよね。
   一緒に1つの場所に集まって、楽しくやってますし。
   例えるなら、みんなでファミレスに集まって、あーだこーだおしゃべりしている感じですか?(笑)

 ツ:なるほど、『ファミレスでおしゃべり』か(笑)
   でも普通に考えたら、おしゃべりって勉強の邪魔になるんじゃない?

 山:いえいえ。逆に、自分が分からないところを率直に聞ける雰囲気なんですよ。
   学校の授業だと生徒が大勢いますから、先生に気軽に聞くって事がなかなか出来なくて・・・。
   AS3の講座だと、少人数でやっているってのもあって、楽しく勉強できていますよ。

 ツ:実際、みんなでおかし食べて笑いながらやってたりしてるもんね(笑)

 山:あの雰囲気が良いですよね(笑)

                AS3・学校での復習風景4
                 【学校で復習をする山下くん】


 山下くん、ありがとう!
 では次に、授業でやっている内容について
 同じくプログラム専攻1年の鈴木くんに聞いてみましょう。



 ツ:いま鈴木くんは、画面にAA(アスキーアート)を表示させるという課題をやってるよね。
   普通なら"Hellow World"の言葉を表示して終わりなんだろうけど、AA使うってやり方はどう思う?
   
 鈴木(以下 鈴)
  :あれは、俺としては面白くていいと思いますよ。
   "Hellow World"だけやって終わるより、追加で色々やったほうがいいと思いますし。
   
 ツ:まぁ、覚えた事を色々応用していると、それだけ理解が深まるからね。
   ちなみに、AAで何のキャラ使ってたっけ?
 鈴:ガンダムのシャアを使ってますね。
   まだちゃんと表示させることは出来ていませんが・・・。
 ツ:シャアというと、赤くて早いヤツ?(笑)
 
 鈴:いえ、『ぼうやだからさ』って言ってる方ですねw
 
 ツ:あぁ、ご本人の方ね(笑)
 
 鈴:そうです(笑)
 
 ツ:AAを表示できるようになったら、今度は表示させたAAを動かすっていう課題に
   なると思うんだけども、それで動かしてみたいAAとかある?
   
 鈴:赤い彗星を出して、3倍早く動かしたいですね。
 
 ツ:なら、比較用にザクを置かないとね!
 
 鈴:いえ、ザクじゃなくてジムを出したいです(笑)
 
 ツ:そっちかい(笑)
   んじゃ、上手く表示できるようになるのを楽しみに待ってるわぁー(笑)



 鈴木くん、回答してくれてありがとう!
 次は、企画専攻1年の松永くんにインタビューしてみたいと思います。



 ツ:松永くんは企画を専攻していて、プログラミングの勉強って殆どやってないと思うんだけど
   AS3のプログラミングをやってみて、どうですか?
   
 松永(以下 松)
  :そうですね・・・。細かいスペルミスで失敗することが多いので
   そこを1つ1つ直すことに悪戦苦闘しています。
   
 ツ:プログラムを組む上で、スペルミスは切っても切れない関係だからなぁ・・・(笑)
   その修正で、嫌になったりすることはあった?
   
 松:いいえ、特には嫌にはなりません。
 
 ツ:ほほぉ。んじゃ、その理由は?
 
 松:ヒューマンアカデミーに入学する前に、AO授業が終わった後の時間帯に
   OGL所属の先輩方にAS3のプログラムを教えてもらって、
   簡単なプログラムを作った
ことがあったんですよ。
   そのときに体験していたので、スペルミスの修正は慣れましたね。
   
 ツ:それはなにより(笑)
   ところで、松永は企画なのに、なんでAS3を学んでみたいと思ったの?
   
 松:しいて言うなら、『企画だからといって、プログラムのことを知らなくて良い』
   
というわけではないので、プログラムのことも勉強してみたいと思ったからですね。
   
 ツ:ほほぉ、それは良い心がけだ(笑)
   ゲームの企画を立てる上でも、プログラムの知識があれば
   プログラマーのことを考えて企画を考えることが出来るようになるからね。
   それで、実際にプログラムの勉強をして、新しく判ったこととかはあった?
   
 松:今、授業の課題で『とあるツールを使ってゲームを作る』ということをやっているのですが
   そのプログラムを造るのが楽になっていたので、AS3を勉強してみたおかげかもしれませんね。
   
 ツ:さっそく、AS3の知識が役に立っているということなのね(笑)
 
 松:そうですね(笑)


                AS3・学校での復習風景1
             【鈴木くんと並んでプログラムを打つ松永くん】


 松永くん、ありがとうございましたー。
 では最後に、Flashで作ってみたいゲームについて
 プログラム専攻1年の八幡くんと山下くんに、聞いていってみましょう!
 まずは八幡くんから〜。


 ツ:ずばり! 作ってみたいFlashゲームのイメージとかありますか?
 八幡(以下 八)
  :作ってみたいゲーム……やっぱり、オンラインゲームを作ってみたいですね。
 ツ:おぉ、OGL(オンラインゲームラボ)っぽい事を言ってくれた(笑)
   んじゃ、たとえばどんなゲームを作ってみたい?
 八:アクションゲーム、ですかねぇ。 ステージごとに趣向を変えて行って
   最初は横スクロールなのに、次のステージでは縦スクロールになってるとか。
   あ、『迷宮組曲』みたいなのとか(笑)
 ツ:またずいぶんと古いゲームを……(笑)
   あぁでも、完成したら面白そうだよね。 是非作って、OGLのHPに乗せてくれ!
 八:まぁ、作れたら(笑)

 ※迷宮組曲とは…
  1986年11月に株式会社ハドソン(HUDSON)から販売されたアクションゲーム。
  魅力的なBGMを使用しており、比較的難易度が高いと言われている。
  また、アイテムを集めてパワーアップしたり、謎を解いて進めていくなどの
  ロールプレイングゲーム的な要素が加わっている、一味変わったゲームである。




 次は、山下くんの出番です。

 ツ:作ってみたいFlashゲームのイメージとかありますか?
 山:ありますねぇ〜。 実は僕、OGLのHPの制作もやっていまして
   WEBサイトと連動させたゲームを作りたいなと思ってるんですよ。
 ツ:というと、WEB上で遊ぶタイプの、オンラインFlashゲームってことかな?
 山:そうですね。 WEBサイトにID検証機能を付け加えて、AS3で作ったゲームをクリアすると
   ID毎に振り分けられているMyライブラリに、マンガカレッジの人たちが描いた
   かわいいイラストが追加されるってのは面白いんじゃないかなーと考えてますよ。
   マンガカレッジとコラボして、楽しめるゲームを作りたいです。
 ツ:いいねそれ。 マンガカレッジとのコラボは、是非やりたいね!
 山:WEBサイトの利点を上手く生かした、ゲームを作りたいですよ!
 ツ:おぉー。 熱い野望を聞かせてくれて、どうもありがとう!
 山:いえいえ、どう致しまして〜。

         AS3・学校での復習風景2AS3・学校での復習風景3
      【ゲーム制作の経験が、将来のゲームクリエイターたちの可能性を広げる】


 1年生のメンバーが、楽しくAS3講座に参加してくれているという話を聞けて
 AS3を教えてあげている部長としても、嬉しい限りです♪
 これからもがんばって勉強して、みんなで一緒にFlashゲームを作りましょう!


 それでは、今日のところはこの辺で。
 ここまで読んでくださって、ありがとうございました!

ad132310 at 18:00|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年7月12日

ラジオ聞いてみませんか?

皆さん、今日も元気にしていましたか?

こんにちわ!!
『ヒューマン・ラジオ・カレッジ』です!!
(学生有志によるサークルです)

前回のラジオも楽しんでいただけましたか?
先週アップを休んでしまったので、今週は一気にアップしますよ〜

ということで、今回も気軽に聞いてみてね〜



第四回放送内容
・オープニングトーク
・ヒューマンイベント紹介(球技大会2008編)
 今年の球技大会も終了。さて、今年はどんな結果に!?
・ここはどうなのカンノさん!?
 毎回違うお題について自由に喋ってもらうコーナー!
・カンノ格言
 エンディングで締めの一言です!!





それでは、次回のアップ時までおつまみと共にお楽しみください!!


ad132310 at 18:00|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年7月7日

ご注文はラジオカレッジお一つですか?

皆さん、今宵も元気にしていましたか?

こんにちわ!!
『ヒューマン・ラジオ・カレッジ』です!!
(学生有志によるサークルです)

前回のラジオも楽しんでいただけましたか?
相当ゆるいラジオに聞こえるかもしれませんが、このラジオの特徴として聞いてもらえれば嬉しいよ!!

ということで、今回も気軽に聞いてみてね〜



第三回放送内容
・オープニングトーク
・ヒューマンイベント紹介(球技大会2007編)
 今回は去年度の球技大会に関しての紹介です。
・ここはどうなのカンノさん!?
 毎回違うお題について自由に喋ってもらうコーナー!
・カンノ格言
 エンディングで締めの一言です!!






※お詫び
前回、放送の最後唐突なに終わってしまいましたが、制作上のミスです…
申し訳ございません。


それでは、次回のアップ時まで風と共にお楽しみください!!


ad132310 at 18:00|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年4月17日

ボ会 with OGLを開催しました!

こんにちわ。
ゲームカレッジ2年ゲームプログラム専攻、
平成20年度コンシアージでOGL所属の"ぁさやん"です。

今回は3月22日に開催された、
ボ会 with OGL の様子をご紹介しますよ〜。

開催時間は 13 時 〜 18 時の約 5 時間程度。
地下のレクチャールームを全て借りて開催しました!

まず、ボ会とは何かをご説明しますね。
ボ会とは、クリエイターの佐々木隼さんが個人で運営しているもので、
クリエイターの皆さんが集まってボードゲームをとことん楽しむ会なのです。

佐々木隼さんのブログ
代々木blog
http://blog.44gi.com/

ボ会withOGLは今回、
佐々木さんと縁があってヒューマンアカデミー横浜校での開催となったのです。

今回はボ会をいつも開催されている佐々木隼さんにお願いを致しまして、
横浜校で主催していただきました!!

そして我々OGLが運営のお手伝いをさせていただき、
20人ぐらいの大人数でボ会を進行させました。

ちなみに、今回プレイしたゲームの一覧は以下です。
・ ダイヤモンド 
・ ゲシェンク
・ ブラフ
・ サボター
・ カルカソンヌ
・ ヘックメック
・ ミラーホロウの人狼

どれもこれも特殊なルールで面白いものばかりなのですが、
ここでは個人的に面白かったのをご紹介します!

ボ会:ダイヤモンドプレイ中

このジャンケンをしているような風景のゲームは、ダイヤモンドです。

鉱山の奥に進むか、それとも引き返すかを決めるだけのシンプルなゲーム。
結果、大量のダイヤモンドを無事に持ち帰ったプレイヤーの勝利です。

このゲームの醍醐味は、ジレンマ!
自らとの限界バトルですね。


■プレイ手順

1. タイルカードを場に表で置く。
2. トラップカードが2枚揃ったらその坑道は終了。
  ダイヤモンドカードだったら坑道にいるプレイヤーでダイヤモンドを配分する。
3. ダイヤモンドを持ち帰るために坑道を脱出するかのチェック。
4. 全員が脱出するかトラップによって坑道が終了しない限り、1〜3を繰り返す。
  得点(ダイヤモンド)は坑道から脱出することで確定となる。


ボ会:人狼プレイ中

約20名近くが円卓に座っている風景でプレイしているゲームは、
ミラーホロウの人狼です。

この画像だけ見ると、会議っぽいですね(笑)
でも、実はその通りなんです。

ほぼ道具は使わずに、
会話だけでプレイするという一風変わったゲームです。

村の中に忍び込んだ人狼を、村から追い出すのが村人達の役目。

夜になると本性を現す人狼は毎夜村人を葬り、
夜が明けると行われる村全体の会議で犠牲者は増えていく。

最後に生き残るのは、村人か!? それとも人狼か!?


まぁまとめますと、人狼チーム vs 村人チームで戦います。

そして人狼は、疑心暗鬼がつきまとう面白いゲームです!!

実を言うと私は、この人狼が大好きなんです…Ψ(`∀´)Ψフフフ



ちなみに今回のゲームでは人狼が4人、村人が16人ほどでした。
そして人狼が勝ちました。私は村人の一員でした。

悔しかったです…(ノω;)エーン
次回は、勝って見せます!!


■プレイ手順
1. ゲームマスターを決め、参加者に配役決定のためのカードを配る。
2. 参加者は誰にも見られないように、
  自分だけが配られたカードを確認する。
3. ゲーム開始。参加者全員が目をつむり、机をトントンとずっと叩き、
  ゲームマスターが人狼の確認をする。
  ※目をつむり、机を叩くのは人狼がばれないための工夫です。
4. 3 〜 5 分間の人狼を追い出すための話し合いが始まる。
  時間はゲームマスターのよって異なる。
5. 制限時間が終わると夜が訪れ、
  また人狼がわからない工夫の手順を行い、
  人狼チームは葬る村人を決定する。
6. 夜が明け朝のターンが来る。
  そのときゲームマスターによって、人狼が葬った村人を発表する。
  葬られた村人は話し合いに参加できず、傍観することになる。
7. 4〜6を繰り返し、人狼を全員追い出したら村人の勝利。
  人狼と村人の人数が一緒になったら人狼の勝利。


ボ会:賞品授与

数々の死闘を潜り抜け、賞品を獲得したのがこの二人。
OGL所属の上原君と部長の土田君です!

          おめでとう!
゚・*:.。..。.:*・゜ヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ・゜゚・*:.。..。.:*

上原君はカルカソンヌというゲームで着実に勝ち進み、
決勝戦の黒ひげ危機一髪で勝ちました。
そして土田君。
しかし彼は、決勝戦に進出しても無いのに賞品を手に入れたのです!

なぜかというと…、こんな演出があったからなのです。
決勝戦、本来なら上位2人だけで行われるものですよね?
しかしボ会を最後まで楽しめるようにと、
参加者全員が決勝で戦う二人に投票するという演出がありました!

そして土田君は上原君を信じて投票し、
上原君に投票した人で行われた賞品獲得のためのジャンケンに勝利したのです。
私も上原君に投票したのですが、悔しくもジャンケンに負けてしまいました〜。


〜まとめ〜
現役クリエイター、学生、入学候補生を交えてと、
様々なボードゲームがプレイできて、とても楽しかったです(*´∀`*)

ぜひぜひ、またこんな楽しいイベントを行いたいですね。

目にした事がないボードゲームもたくさんありました。
とても勉強にもなった1日でした〜。




ではでは。
( ´ω`)ノシ マタネー



ad132310 at 18:00|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年3月6日

第45回技能五輪全国大会 金賞&敢闘賞を受賞しました!

2月29日(金)〜3月3日(月)千葉で行われた、第45回技能五輪全国大会に総合学園ヒューマンアカデミー横浜校から在校生3名、卒業生2名(神奈川県、東京都より)が出場しました。
結果は・・・
卒業生の浅野くんが見事に金賞を受賞しました!!
そして、1年生の牧子くん敢闘賞を受賞しました!!
おめでとう!!左から2人目が淺野くんです。第45回技能五輪全国大会05
浅野くんは、昨年は敢闘賞を受賞し、今年は金賞を受賞しました。
そして、敢闘賞としては、昨年に引き続き2年連続の受賞です。
これからも総合学園ヒューマンアカデミー横浜校は技能五輪にチャレンジしていきます。来年は全国大会を制覇し、世界大会に行くぞ!!

第45回技能五輪全国大会06

閉会式直後の卒業生・在校生・先生と撮影しました。
左から、白岩くん(卒業生)、牧子くん(1年生)、淺野くん(卒業生)、秋本さん(1年生)、平田くん(2年生)、多田先生。
第45回技能五輪全国大会07第45回技能五輪全国大会08敢闘賞を受賞した牧子くんに授与されたメダルを見せてもらいました。
技能五輪大会 ウェブデザインはこんなところで開催されました。
第45回技能五輪全国大会02←ここでウェブデザインの競技が実施された海外職業訓練協会(OVTA:オブタ)です。宿泊施設を伴う大きな施設で、競技当日もたくさんの海外の方々が来られていました。
第45回技能五輪全国大会03 第45回技能五輪全国大会04競技会場の様子です。写真右の手前に写っているのは敢闘賞を受賞した牧子くんです。
第45回技能五輪全国大会の入賞者一覧は こちら  です。
第46回の技能五輪は2008年11月に開催されますので、そろそろ準備を始めて行きましょう!!


ad132310 at 18:21|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年2月29日

オンラインゲームのベータテストを実施!

今日は、あるゲーム会社さん製作中のオンラインゲームのクローズドベータテストの協力をする事になりました。
どんなゲームなのかは誰も全くわかりません。
オンラインゲームのベータテスト03まずは、インストールからチャレンジ!さすがに、ダウンロードやインストールは慣れてますね。
インストール後、特にヘルプを見る事も無くゲームを起動し、感覚に任せて初期設定を行っていきますが、誰一人として分からない人がいない!
設定が分かりやすいのか、みんなの腕が良いのか!?
実際にプレイを始めると、企画の先生も教室に入ってきて、何をやっているのかと覗きに来ました。オンラインゲームのベータテスト04
普段は、私的なゲームのインストールは原則禁止なので、教室内でのゲームはかなり白熱していました。
時よりゲームカレッジには、ゲーム会社さんからのプレイテストの依頼なども来ます。他カレッジから見れば『ただゲームをやっている』だけですが、立派な勉強の一環なのです!
テストが無事に終り、正式リリースされる日が待ち遠しいです。


ad132310 at 18:21|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年2月21日

技能五輪全国大会に出場決定!!

総合学園ヒューマンアカデミー横浜校の学生が第45回技能五輪全国大会に出場する事となりました。
技能五輪全国大会は・・・・
青年技能者の技能レベルの日本一を競う技能競技大会であって、その目的は、次代を担う青年技能者に努力目標を与えるとともに、大会開催地域の若年者に優れた技能を身近にふれる機会を提供するなど、技能の重要性、必要性をアピールし、技能尊重機運の醸成を図ることにおかれています。
全国大会の出場選手は、各都道府県職業能力開発協会等を通じて選抜された者としています。
2月19日 神奈川県庁にて、この技能五輪全国大会に出場する神奈川県代表選手総勢46名が集まり、神奈川県知事の松沢知事より激励のお言葉を頂き、選手団の決断式が挙行されました。

技能五輪神奈川県代表01

神奈川県の代表は、横浜校の学生が出場する「ウェブデザイン」をはじめ「機械組み立て」「旋盤」「フライス盤」「家具」「建築大工」「理容」「自動車工」「日本料理」などの幅広い職種に出場します。
昨年は総合学園ヒューマンアカデミー横浜校から全国大会(同ウェブデザイン)に出場し、淺野くんが見事 敢闘賞 を受賞しております。
第44回技能五輪全国大会入賞者一覧 ※18ページ右下
さて、今回の出場者は・・・

技能五輪神奈川県代表02

左から
 ・ゲームカレッジ2年 平田くん
 ・ゲームカレッジ1年 牧子くん
 ・指導頂いているウェブ担当の多田講師 ※引率です
 ・ゲームカレッジ1年 秋本さん
です。
一番右は、昨年総合学園ヒューマンアカデミー横浜校デザインカレッジを卒業した白岩くんです。今回はフリーランスとして出場しています。
全国大会まであと10日を切りました。今年も入賞できるよう応援よろしく御願いします!!


ad132310 at 18:56|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2008年2月18日

ゲームカレッジ 作品展を開催!

とげ

ゲームカレッジ 企画専攻2年 兼 チーフコンシアージで、珈琲と紅葉をこよなく愛する翁です。
今回はゲームカレッジの3期生が行なったゲーム作品展の紹介を、今日はお茶を飲みながら紹介したいと思います。
ゲーム作品展とは2007年度から始まったイベントで、卒業作品展みたいなものです。3期生が2年間の学習の成果を、この作品展で企業や一般の方に公開する場でもあります。来校者にはアンケートを書いて頂いたので、その集計結果を参考に幾つか作品をピックアップします。

=====ピックアップ!=====

【かたぱると!】

公園がモチーフの3Dゲームです。ゲームの内容はシーソーに乗っけたバケツを、シーソーの反対側に飛び乗り、的に向かって吹っ飛ばすゲームです。

ステージ上にある障害物にぶつけてから的にバケツを命中させると、コンボボーナスが入り高得点を出す事ができます。このゲームは一定時間内に、より高得点を取る事が目的になります。

border=0

【かたまると!】をやってみた

操作も簡単で、実に面白かった。画像では解り難いが、ームの中では風が吹いている。それがランダム要素になり、中々思い通りにいかずゲーム性を際立たせている。

border=0

Wiiで中華料理】
これはゲームの企画書です。こんなゲームを創りたい!という思いを相手に伝える為の手段として、こういった企画書を沢山作ります。幾つか出展された中から「これはゲーム化されたら面白そうだ!」と、一番投票が多かった作品がこれです。

border=0

border=0

border=0

一部抜粋になりますが、昔やっていた料理アニメ[中華●番]のような事をWiiでやろうぜ!!という感じのゲームになっています。

GANET HEART

border=0

CG専攻が作ったアニメーションムービーで、結構作りこまれていて中々面白い作品でした。機会があればここでも流したいと思っています。

動画の時間も短くなく、飽きさせない演出などがあり一度見てみる価値アリです。

その他にも沢山の作品が出展されました。

今回見に来られなかった方も、まだ作品は大切に保管してあるので、是非見学に来た時にでも見ていって下さい。

border=0

ではでは。 ■⊂(゚д゚⊂⌒`つ≡≡オチャget

 

それでは、最後に作品展会場の様子をご覧下さい。左下の再生ボタンを押してください。
未対応です。WMVファイルです。

ad132310 at 17:10|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2007年12月28日

クリスマス実施! ゲーム大会&セミナー

12/24(祝) クリスマスにゲーム特別セミナーを開催しました。
題して『
対戦ゲームをやろう!!

今回は、色々なゲーム機を並べ対戦できるゲームを実際にプレイしながらのセミナーを行いました。

先生は・・・
実際にオンラインゲームを開発・運営されている
三並先生
エースコンバットシリーズの開発などを手掛けられている
おがた先生 の2名の先生による特別セミナーです。
 ゲーム特別体験セミナー01
  写真左:三並先生  写真右:おがた先生

このセミナーには、これから入学をされる方や在校生、卒業生など様々な方が参加しました。
            ゲーム特別体験セミナー02
                      セミナーの様子

セミナーの途中で実際に対戦ゲームを行いました。
今では懐かしい「
マリオブラザーズ」。
スーパーマリオではありません!
土管から出てくるカメなどを倒し続けると言う単純なゲーム。
でも熱い!! 勝者には景品も出ました。。
ゲーム特別体験セミナー03 
    ファミコンでマリオブラザーズを対戦

用意したゲーム機は、ファミコン、Xbox、PS2、NeoGeo、DS、PSP、PCです。三並先生、おがた先生が開発されたゲームソフトも用意しました。

セミナー後もゲーム対戦できるよう開放し、参加者皆で対戦ゲームで盛り上りました。
ゲーム特別体験セミナー04   ゲーム特別体験セミナー05
            ネオジオ                              WindowsPC

今後も今回のようなセミナーをどんどん開催します!
これから開催の特別セミナーをお見逃し無く!


【問合せ先】
TEL:0120−491−458
メール:
hama@athuman.com


ad132310 at 17:38|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2007年12月14日

「Flash・携帯ケームの可能性」特別セミナー開催!

2007年12月29日(土) 17:00より
銀座の一等地にあるアップルストアにて、クリエイター4人による特別セミナーがあります。

テーマは
 『Flashを用いたWebゲームの可能性』
 『携帯ゲームの今後』

です。

お越し頂くクリエイターは
 荻原 貴明 氏:Niftyが運営する「デイリーポータルZ」でFlashゲームを制作
 セトウ ナオ氏:「ブログバトラー」を企画・制作・運営
 石橋 広在 氏:ゲームデザイナー。『bitGenerations(任天堂)』などを制作
 三並 慶佐 氏:(株)ハイファイネット社長。2007年IPA未踏ソフトウェア事業に採択

と、様々な制作をされているクリエイターです。

アップルストア銀座店のセミナールームは誰でも無料で入場できます。銀座をあまり行かないヒトも一度銀座に行ってみませんか?

詳細はコチラ↓↓↓ クリックすると別ウィンドウに拡大表示されます。
border=0


ad132310 at 15:34|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2007年12月12日

懐かしのマリオブラザーズで燃える!!

今日は、次回の体験授業・セミナーでネタにならないかな?と言う事で、
懐かしの名作「マリオブラザーズ」を探してきてプレイしてみました。

border=0
初代のファミコンが無く、今はファミコンソフトが動く互換機(画面右下)をテレビにつないでスイッチを入れます。

先生方には懐かしの画面が出てきます。

border=0

2人対戦ができるので、対戦をしました。画面は今のゲームのように3Dやすごい映像は全くありませんが、いざプレイしてみるとすごく大盛り上がり。

ゲームの面白さは今も昔も変わらないですね。
どんなゲームも対戦(ヒトとヒト)すると盛り上がります。

機会があれば是非やってみてください。

もし、体験してみたい方は総合学園ヒューマンアカデミー横浜校までお問合せください。
ゲームカレッジの先生方が本気であなたを迎え打ちます!

------------------------------------------------------
住所:神奈川県横浜市神奈川区鶴屋町3−33−8アサヒビルヂング1F
電話:0120-491-458
Mail:hama@athuman.com
------------------------------------------------------

総合学園ヒューマンアカデミー横浜校 ゲームカレッジの過去の日記はコチラ

ad132310 at 10:57|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)

2007年9月25日

☆横浜校2年生ゲーム作品 ガンホー・オンライン・エンターテイメント賞を受賞☆

横浜校2年生のチーム制作の作品が受賞しました!
全国のヒューマンアカデミーのゲームカレッジ一同が集合して、各校舎の作品を紹介して業界の方に評価してもらうヒューマンゲームアワード(以下HGA)☆が9月20日に幕張で開催されました。
横浜校の2年生チームの作品がガンホー・オンライン・エンターテイメント賞を頂きました!
企業様賞は企業様からみた「これは売れる!」と言う要素を含んでいる作品を各企業様より1作品ずつ選出いただきました。

受賞した作品を見てみましょう!


border=0


これが2年生の作品「かたぱると」! 
 これが受賞した「かたぱると」です!
「かたぱると」はガンホー・オンライン・エンターテイメント賞をいただくだけあって、横浜校で行った「チーム制作発表会」でも非常に評価が高かった作品でした!


border=0  border=0
実際のゲーム画面、学生作品で3D作品は珍しいです。
このような感じでバケツを飛ばして遊んでいくゲームです。奥は深いですね!



ゲーム内容の説明です♪
ゲーム内容は画面の女の子がシーソーに置いたバケツを反対側から飛ばして的に入れて点数を獲得していくゲームです。
力加減で飛んでいく距離が違ったり、コンボをつなげばより点数が上がったりするなどゲーム性も高かったです!



border=0


最後に…
今年の2年生は非常にいい作品を作りましたが、来年・再来年は今回の作品に負けないようなもっといい作品が出来るようにより精進させていきたいですね♪
長い間の制作期間本当にお疲れ様でした!そしておめでとうございます!! 
 

ad132310 at 14:26|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)
総合学園ヒューマンアカデミー横浜校
横浜駅西口から徒歩7分の好立地にある横浜校☆
外国からさまざまな文化が流れ込んできた港町、横浜で学びませんか?

◆入学願書受付中◆
◆学校説明会開催中◆
お問い合わせは
0120-491-458(無料)