2007年12月5日

憧れのゲーム業界に内定!

ゲームカレッジ企画専攻から第1号の内定を獲得した中嶋淳くんに内定獲得までを聞いて見ました。

■中嶋くん、どのようなゲーム会社から内定を頂けたのですか?

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株式会社六面堂さんから内定を頂きました。六面堂さんは、ニンテンドーDSを中心に小・中学生をターゲットとしたゲームソフトを開発している会社さんです。

株式会社六面堂
http://www.rokumendo.com/index.html

■内定までの道のりを教えてください

インターンに3ヶ月行き、ゲームの企画書作りを行いました。実際にゲーム会社の中で作業を行うことで、学校では感じられない現場の雰囲気を体験しました。
その後、六面堂さんに採用試験への応募を行い、見事内定を頂きました。
インターンに行った事で内定に繋がったと思っています。なぜなら、六面堂さんが求めている企画書(ターゲットや面白さのポイント、企画書の書き方など)を作る事ができたと思っています。


■今思えば、ヒューマンアカデミーでの授業が役に立ったと思える事などはありますか?

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ゲーム概論やネットゲーム実践講座の授業ですね。授業では、スケジュールの組み方や企画書の書き方や考え方を学びました。スケジュールの組み方については、ゲームに限らず幅広い分野で活かすことが出来ました。特にコンシアージ活動としては役にたちました。
担当の先生!ありがとうございました。


■コンシアージって何ですか?

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ヒューマンアカデミーが誇る学生の精鋭集団ですね。活動は主に学校行事の運営や下級生の授業に参加し、講師の先生のアシスタントとして下級生のフォローを行っています。また、ある意味在校生代表的な部分もあり、学校側に提案なども行いました。
実は僕、チーフコンシアージとしてコンシアージのリーダーをやっています。

■コンシアージ以外に学内での活動は何か取り組みましたか?
はい!ゲーム制作を目指すならOGLです
OGLは総合学園ヒューマンアカデミー横浜校の公認サークルOnline Game
Laboratory(略称OGL)で部長を務めさせていただいています。
ゲームカレッジ講師が運営しているオンラインゲーム『MM2(Magician Master
II:マジシャンマスター2)
』のマップやモンスター制作などの
運営のお手伝いを毎月がんばらせてもらっています。


MM2 
http://www.magicianmaster.jp/mm2official/
 開発運営元:(株)ハイファイネット

・MM2プレイ画面
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■最後に、同じ進路を目指している皆さんに一言メッセージを!!

ゲーム業界に進んで見たいと思うなら、視野を広げる為に目の前にあるゲームで遊んでみましょう。
 そのゲームが何で面白いのか?
 そのゲームが何で面白くないのか?
を考える事がゲーム業界に進む第一歩です。


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