2009年6月26日
卒業生です。
こんにちは。
09年3月にモードスタイリングカレッジ
ファッションビジネス専攻を
卒業した鈴木です。
今は地元の福島にてお直しの仕事してます。
今回は東京にプチ旅行のついでに母校の横浜校に
遊びに来ちゃいました〜。
学生時代は、好きなことを学び
友達と騒いで
時には先生も一緒に騒いで
いつの間にか他のカレッジの学生や先生
とも仲良しになってる・・・。
卒業した今でもたまに遊びに行くと
学生時代に戻ったように楽しい。
そんなあったかいここが好きです。

2年間ヒューマンで過ごすと自分のこと
大好きになれます(笑)
自分のいいところを知らず知らずに
引き出してくれる先生がいっぱい。
卒業する頃には入学した頃より素敵に
なった自分に出会えます。
外見も中身も磨けるのがここ。
あたしはそう思ってます。
自分のカレッジだけでなく、他のカレッジの
学生や先生とも仲良くなることで学校が
更に楽しくなります。
楽しくコミュニケーションを学べる場でもあるのかな〜。
いつも新しい刺激があるので絶対飽きない。
そんな母校大好きです。
以上。卒業生の鈴木が綴ってみました。
2009年6月26日
就活力を高める!ワンポイントアドバイス
社会人になると、仕事をしている時間が一日の大部分を
占め、仕事中心の生活を送ると言っても過言ではありません。
人生のうち、それだけの時間を費やすならば、自分の好きな
ことを仕事にしたり、自分のスタイルで仕事を進めたいと思って
いる人も多いのではないでしょうか。
専門・大学卒業後すぐから定年まで働いたとして、今から約40年
もあり、当然ながら社会人時代は学生時代よりも断然長くなります。
その長い人生をどう過ごしていくかはあなた次第です。
就活を一歩リードする為に、
「内定後を見据えて、勉強(Wスクール)していること」を、面接でアピール!
そして能力に関しては、これまでに経験してきた経験をただ話すだけ
ではなく、どのようにして仕事に活かすことができるのか(できると考える
のか)といったところまで意識して話すとよいでしょう。あなたが入社後に
活躍するイメージをアピールすることができます。
実際にまだ資格取得していない場合も、勉強中であれば『●月受験予定』
や『×▲に向けて勉強中』などと記し、内定後に向けて動いているということ
だけでも十分アピールになるのです。
就職試験は大学入試とは違い、テストの点数だけで判断される
わけではありません。人事担当者は、勉強ができるできないではなく、
「自分の会社でどう活躍してくれるか?」を見ているのです。その判断
材料のひとつになっているのが、“社会人としての基盤”です。
たとえば、「その企業で活かせる強み(専門能力)」は、企業が採用した
際に、“どんな利益をもたらしてくれるか”を見込みやすいため、
わかりやすいアピールポイントとなります。
言うまでもありませんが、体調管理が一番大事です。
全身全霊で、就活・転活に臨んでください!
2009年6月24日
考える、ということ。
クリエイターを目指すにあたって、コミュニケーション
能力は非常に重要と言われています。
しかしです。
ここで言うコミュニケーション能力とは、ただのお喋り
上手のことではないようです。
読者やプレイヤーから多くの共感を得る作品を作るには、
“相手の立場に立って考える訓練”を常日頃から行う
必要があると言われています。
週一日の養成講座では発想学やマーケティング、
プレゼンテーションがカリキュラムに含まれています。
クリエイターを目指すということは、人との関係を考え学ぶこと
にも深くつながり、コミュニケーション上手にも一歩近づけますね。

さて、心理学の領域の話になりますが、
自己又は他者の存在を『認める』働きかけをストロークと、
その反対に自己又は他者の存在を値引き、『無視する』
ことをディスカウントというそうです。
できれば家庭、学校、職場でもストロークで溢れるといいですね☆☆☆
2009年6月23日
2009年6月22日
作品をイベント出展!!
勉強の成果を多くの人に見ていただくことを目的に、受講生や
修了生のイラストやマンガ集、ゲーム作品を展示してきました。

作品投票を行いましたが、かなり多くの方々がブースまで
足を運んでくださいました。

投票・感想アンケートには様々な感想がありました。
『構図がいい。』
『キレイで幻想的な背景だから。投票しました』
『個性が見えてくる感じ、目にとまり引き込まれました』
『リアルタッチですごい。』
『丁寧に楽しんで描いている気持ちが伝わってきました。』
中には、神奈川県在住の現役アニメーターやイラストレーターさん
もブースにお越しいただき貴重なメッセージをいただきました!!!
『本当に大変な業種ですので、“ビジネス”が
したい方には向かないかもしれません・・・』
『ただ、本気でやりたく、自分の楽しみ、生活
を割り切れる人にとっては、この上ない夢の
職業だと思います。』
感じて、動くから【感動】
小さな行動が、大きな出逢いを生みますね☆
←授業見学はコチラ2009年6月20日
ゲーム業界★豆知識A
企画の仕事の内容
プランナー(企画職)の仕事は、ゲーム開発において多岐に渡りますが
以下のような仕事が主にあげられます。
・世界観・シナリオなどの大元のゲーム企画制作
・ゲーム企画に沿った仕様書の作成、システム設計
・上記仕様書からの他職種との折衝・進行管理
・アイテムや戦闘といったパラメータのバランス調整
・イベントシーンの演出、制作
・ゲーム内の説明テキストといった細かいデータ作成
必須なスキルや能力は特にありませんが、他の職種の人間との
クッション役を努めることが多いため、コミュニケーション能力は
必須になります。
◆必要と言われる資格
特にありませんが、プログラムやグラフィックの知識・経験があれば
選考に加味されますので特にアプリケーションの経験の有無は応募
書類に積極的に記載するのがオススメです。
次回は、ユーザーサポートです。





















