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2012年2月23日

CREATIVE JOB CHALLENGE2012

2月11日()、ゲーム・IT・マンガ・デザイン・WEBなど
クリエイティブ業界に特化した北海道初の合同企業説明会
「CREATIVE JOB CHALLENGE 2012」
を開催しました。
 





今回、参加して頂いた企業は、
有限会社 エアーダイブ
株式会社 エイティング
株式会社 グルーブボックスジャパン
ゲームドゥ 有限会社
株式会社 ジースタイル
株式会社 ハートビット
株式会社 ハートビットデジタル
株式会社 ハ・ン・ド
株式会社 メディア・マジック
株式会社 ロケットスタジオ 





上記の10社に参加して頂きました。





 事前申込み人数が200件!
当日参加人数は338名!!!






北海道でクリエイティブ業界を目指す学生や社会人の方が
こんな多いのに
私も、参加企業も驚いています!!

 
通路がなくなる程の人が立ち見で企業の説明を聞いています。
 

3Dグラフィックなどで有名な東京の企業
株式会社ボーンデジタルも運営にご協力頂きました!!




企業ブースも人が多くて、立ち見が続出!!

 
(有限会社エアーダイブ)   (株式会社エイティング) 


 
(株式会社グルーブボックスジャパン)    (ゲームドゥ有限会社)                  
     
 
(株式会社ジースタイル)   (株式会社ハートビット)



話を1つも聞き逃さないようにメモを取る参加者。
    
      (株式会社ハ・ン・ド)     (株式会社ハートビットデジタル)

 
  (株式会社メディア・マジック)    (株式会社ロケットスタジオ)






合同企業説明会の後は、公開の作品添削会を実施しました。



各企業ブースで業界の目指す方法を聞いた上で、
業界就職をするための作品レベルを全体に公開!!
企業の人が求めるスキル、作品の見るポイントなどを学べるよう公開にしました!!

添削会の参加人数は、約100名!
作品の良い部分、今後伸ばせるポイントの
アドバイスを頂きました。


みなさん、真剣にメモを取ってますね
(´∀`)



コメントも各企業の特色が出ていました!!



今回、クリエイティブ業界の合同企業説明会を運営して感じたことは、
北海道の学生達はクリエイティブ業界の目指す方法を知らないということです。


参加者の大半が、専門学生や大学生でした。
これをきっかけに、
クリエイターを目指し、北海道のクリエイティブ業界を
盛り上げていける人が出てくると嬉しいですね!!


当日の詳しい様子や業界の目指し方が気になる方は連絡下さい。
または、下記URLから当日の記事をご覧下さい。
 
http://cgworld.jp/feature/report/creative-job-challenge-2012.html







ヒューマンアカデミー札幌校
フリーコール: 0120−52−3860
E-MAILsbo23@athuman.com
担当:河野


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2012年1月21日

クリジョブ参加予定企業の発表

速報!!
クリエイティブ・ジョブ・チャレンジ2012
参加予定企業の発表です♪




有限会社 エアーダイブ
株式会社 エイティング
株式会社 グルーブボックスジャパン
ゲームドゥ 有限会社
株式会社 G−STYLE
株式会社 ハートビット
株式会社 ハートビットデジタル
株式会社 ハ・ン・ド
株式会社 メディア・マジック
株式会社 ロケットスタジオ




上記の10社が参加予定になっています。

クリエイティブ業界を目指す方必見!
クリエイティブ業界の企業が集まる合同企業説明会

日程】2/11()11:00〜16:00
【会場】TKP ガーデンシティ札幌 きょうさいサロン4階

下記URLから申し込みができます。   
http://ha.athuman.com/event/cj_festa2011/




 


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2011年12月28日

北海道初!【ゲーム・IT企業のみによる合同企業説明会】開催

クリエイティブ業界をめざす
次世代のクリエイター集まれ!!


「クリエイティブ業界の就職希望者」と「業界企業」を結ぶ、
教育機関が主催する北海道初「ゲーム・IT就転職セミナー」を開催!

業界を牽引する多くの企業が会場に集結し、
「事業内容・採用情報・求める人物像」などが分かります。

就転職希望者は絶対見逃せないセミナーです!

【日程】
2月11日(土)11:00〜16:00

【場所】
TKPガーデンシティ札幌
きょうさいサロン4階



クリジョブ


参加企業は決定次第、
随時、ブログでお知らせしますので、
ご興味のある方はチェックしてくださいね!!



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2011年12月19日

1年生のマーケティング授業潜入!

〜ゲーム授業に潜入〜


ゲーム・アニメーションカレッジの授業に潜入してみました(/-ω-)/

本日の授業はマーケティング授業。


・・・今日のお題は?



分析をしました♪


司会はゲーム 企画専攻1年の前野さん。
ゲーム 企画 シナリオ

まずは魅力がどこにあるのか

・サービスの徹底
・雰囲気
・空間演出
etc・・・

クラスの半分以上は修学旅行などでも
1度は行ったことがあるとのこと。

ゲーム 企画 シナリオ

今回は
行ったことがない人へのプレゼン。

何が魅力かを把握して初めて
具体的に伝えられるのです。

う〜ん。
難しいっ(-д-`*)ウゥ-

ゲーム 企画 シナリオ


いろんな意見が出たところで
一度も行ったことがないと言っていた
三上君は「少し興味を持ったので行ってみたい」
と思ったようです。

充分みんなのプレゼンがうまくいった模様。



最後に辻先生から

「売れてるものには必ず理由がある」

「なぜ?どうして?を分析していくことが
今後の実力にも重要です」

締めのことがを頂いて授業は終了!

皆さん、お疲れ様でした☆



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2011年10月29日

ゲームサーキットフォーラム第4弾

サーキットフォーラム第4弾



皆さん、こんにちは(^▽^)v
ゲーム・アニメーションカレッジの河野です。

今回は、ゲーム業界、IT業界を目指す方の為に日本マイクロソフトを
お招きしての業界セミナーのレポートです♪  



日本マイクロソフト特別セミナー



日本マイクロソフトから田代昭博さんと徳留和人さんの
2名に来てもらいました
(b>д<)
  


先ずは田代さんから、ゲームの環境だけではなく、それを取り巻く環境や技術、
未来の世界についてお話をしてもらいました ☆⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヾ(o◕ω◕ฺ) ヒャッホーゥ♫
(
右側:田代 昭博さん)
(左側:徳留 和人さん) 



言葉と映像の説明だったので、参加者も分かり易かった
という声を多くもらっていますd(´▽`)b
 
未来の世界について話している田代さんからは
熱い想いが伝わってきました(uu)



 参加者へのメッセージ!!
「未来を創造するのは、私達ではない!
あなた達です!!」
 
 



参加者からは、「未来の世界を作る一員になれるように、頑張ります!」と
力強い声も頂きました。田代さん、ありがとうございます!!



  徳留さんからは
「開発ツールを使った実演」と「プログラム言語のC#導入について」のお話です♪




 と思ったら、ここで意外な展開が・・・!!!!



開発ツールの準備ができるまで、参加者の皆に
「考え方」について問題!!が出ました(✪Д✪)キラキラ☆☆



【説明】
同じ長さのマッチ棒が6本あります。
3本使って作る三角形は正三角形です。(写真の図)
 
【問題】
残りの3本を使って、同じ面積の正三角形を後2つ作りなさい!!


 む・むむ・・・((;゚Д゚))ガクガクブルブル 


難しい・・・。+(゚´Д`)+

この問題は、参加者も頭を抱えていました〜〜ヾ(*ΦωΦ)ノ ニゲロ-  


 写真の図のように、正面で三角形を捉えるのではなく、
立体で考えると答えが出ますね  ゥ ‘`,’`,、ヾ(o´∀`o) ‘`,’`, 



 ここで準備ができたので開発ツールであるXbox
Kinect(キネクト)を使ってみます♪
 


  これを使って人の動き方やゲームなどの
キャラクターの動き方を研究します..+’(◕∀◕)..+* スゲー 



 最後に、日本マイクロソフトの協力の基、ヒューマンアカデミーで行っている
「プログラム言語のC#導入について」のお話です (@´ω`) オネガイシマース




 XNA(C#)を絶対やった方が良いって事ではなく、学生達が何をやりたいかで
日本マイクロソフトがヒューマンアカデミーに力を貸してくれるというお話でした。


 多くを学んだ参加者達からは、
「説明だけではなく、映像もあって分かり易かった」、
「2020年の世界を実現するために、これからもっと勉強しようと思った」
など
とても満足した声を多く頂きました。



  田代さん、徳留さん、ありがとうございました((o _ _)oペコ
これからもご協力宜しくお願いします(^-^)



ヒューマンアカデミーのゲーム・アニメーションカレッジは
今年が20周年です!! 


人気作品を作っているゲーム企業を呼ぶイベントが10月にあるので
興味のある方はぜひ参加して下さい!!



 体験授業などのお申込みはここへ
ヒューマンアカデミー札幌校
フリーコール: 0120−52−3860
E-MAIL
sbo23@athuman.com
担当:河野



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2011年10月23日

サーキットフォーラム第5弾

サーキットフォーラム第5弾



皆さん、こんにちは(^▽^)v



ゲーム・アニメーションカレッジ担当の河野です。
今回は、「魔界戦記ディスガイア」で有名な日本一ソフトウェアをお招きしました♪♪






今回のセミナーでは、将来、
ゲーム業界で働きたい! ゲームを作りたい!!
そんな方のためのセミナーです(^o^)



 日本一ソフトウェアセミナー

 
今回は、日本一ソフトウェアから、
本間 翼さんと藤井 健義さんの
2名に
岐阜県から来てもらいました
(*^^*)
       

左側:本間 翼さん
右側:藤井 健義さん

先ずは、本間さんから
ゲーム業界の概要、会社説明、事業紹介
会社理念、採用でのポイント、求める人材
について詳しくお話をしてもらいました☆⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヾ(o◕ω◕ฺ) ヒャッホーゥ♫ 

本間さんの話を熱心に聴いて、メモを取る参加者!!
一言も逃さず、メモを取るんだ〜..+’(◕∀◕)..+*




会社の理念である
Entertainment for All
色々な形(商品)で売り出し、(お客様に)喜んで楽しんでもらう!!
それを通して夢と希望を与え、世の中を明るく元気に!!



 本間さんから聞いた日本一ソフトウェアの理念に
会場一同、感動と共に共感しました(✪Д✪)キラキラ☆☆
 




藤井さんからは、
プログラマーの働き方、意識していることを伺いましたd(´▽`)b
 



な、なんと、、、
ホワイトボードに書きながらの説明です!!!!!
メモのチャ〜ンス..+’(◕∀◕)..+*




藤井さんのお言葉です。
「プログラマーは単なる技術者ではなく、演出家の役割を担っている」
す、素晴らしい!!・。+(゚´Д`)+
名言をありがとうございます(uu)




このセミナーレポートでは、詳しく書けませんが・・・
日本一ソフトウェアさんが話してくれた業界就職にとって
大事なポイント「気配り」だそうです!!



 もちろん、技術的なことも大事ですが、気配りができないと思われると
「一緒に仕事をしても雑に扱われそう」と受け止められるからです!!




ゲーム業界に就職をする=社会で働く
ことなので、技術を磨きながら、人間性も磨いて欲しい!!
という、有難いメッセージを頂きました(^-^)




参加者からは、
「業界について、1から話を聞いたので情報の整理ができました。」
「内定者のレベルが知れたので、目標がはっきり見えました。」
「好きなことばかり磨くのではなく、+αを身につけようと感じました。」
などの満足度の高い声をもらっています♪



今回のセミナーに参加できなかった方は、
「ゲーム業界のこと、業界就職するために必要なもの、技術的な目安、何をするのが必要なのか」といったことを個別で説明しているので、興味がある方は連絡下さい!!

ヒューマンアカデミー札幌校
フリーコール: 0120−52−3860
E-MAIL
sbo23@athuman.com
担当:河野



本間さん、藤井さん、ありがとうございました((o _ _)oペコ
これからもインターシップやセミナーなどのご協力宜しくお願いします(^-^)



ヒューマンアカデミーのゲーム・アニメーションカレッジは
今年が20周年です!!



 まだまだ終わらない!!
人気作品を作っているゲーム企業を呼ぶサーキットフォーラム!!
次回は12月です!!
興味のある方はぜひ参加して下さい!!
 



体験授業などのお申込みはここへ
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2011年9月20日

行ってきましたTOKYO GAME SHOW 2011!

行ってきました!

TOKYO GAME SHOW 2011


9月16日・17日とゲームカレッジ31名
東京ゲームショウ視察に行って参りました
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みなさんこんにちは

37歳になりました学務・Gですo0060002010603554782.gif

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羽田空港着後、那覇校と合流
一路、オ○クの聖地「秋葉原」へ
熊

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バスの中

a  a

いや、もうみんな無駄に大ハシャギtt0278.gif


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【 本 番 当 日 】

a   a

朝食を貪る学生たち
朝からよう食うわ
tt0298.gif  


a  a

AM8:00
会場は10:00なのにもう行く気満々
tt0092.gif


a

行っておいで熊

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a

ついにやってきました!TGS会場
AM6:00には整理券配布のアナウンス
聞こえてたました


a 1

会場内での学生風景
みんな幸せそうな顔してますね
くま


1 1

ヒューマンアカデミーでもブース出してるんですよ
学生作品も展示してましたよ〜
くま


a

いっぱい楽しんだかな 熊



20*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*2020*20




TOKYO GAME SHOWはゲーム学生にとっては
市場調査を含めた大事な行事です
レポート提出忘れずにtt0006.gif

就職活動も含めていい有意義な1日になったかな?

さあ、9月26日からは後期通常授業がスタートです
また気張って頑張りましょう
くま きらーん



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2011年9月12日

サーキットフォーラム第3弾 アルケミストセミナー



サーキットフォーラム第3弾


皆さん、こんにちは(^▽^)v


ゲームカレッジ担当の河野です。


今回は、ゲーム業界を目指す方の為に株式会社アルケミストを
お招きしての
ゲーム業界セミナーのレポートです♪


株式会社アルケミストによる
ゲーム業界を目指す方のための特別セミナー


今回、お招きしたのは、株式会社アルケミストの
松原勝彦さんです♪♪


今回は、8月25日発売された新作ソフト
@「快盗天使ツインエンジェル〜時とセカイの迷宮〜」のご紹介!!
ATVアニメ・パチスロ・ゲームのメディアミックスを通したゲーム制作について!!


の流れでご講演頂きました♪
 
参加者一同、松原さんのお話を真剣に聞いていました!!


通常のイベントなら、これで終わりなのですが
今回のイベントは一味違う!!



な、なんと声優の井ノ上奈々さんが登場です!!
先ずは自己紹介で〜す..+’(◕∀◕)..+* カワィー
 



自己紹介の後は、松原さんとの対談です(ゝω・✿)♡ww


松原さんから井ノ上さんに色々な質問が・・・(@´ω`)


松原さんの質問に真剣に答えてくれました(✪Д✪)



ありがとうございます((o _ _)oペコ


 Q.1 トークショーは緊張するか


A.もちろん緊張しますよ!!



Q.2 仕事をする上で心がけていること



A. 仕事は断らない事ですかね() 



Q3 今作品での思い出



A 今作品では、機械の役だったので、機械っぽい声を意識しました。






などを熱心に語ってくれました♪♪


ここでは、簡単にしか書きません(b>д<)



詳しい話はイベントに参加した人だけの特典です(´∀`)ヵヵヵ



さらに、さらに!!
ツインエンジェルのクルミちゃんも登場で〜〜す!!


参加者一人づつポストカードをプレゼント♪





最後は、井ノ上奈々さん、クルミちゃん、参加者一同で記念撮影!!

 


ホントに皆楽しそうで何よりです(^▽^)♪



全体での記念撮影会の後は、クルミちゃんとのツーショット撮影会☆
予想以上の希望者の数に驚きました!!
 

 



楽しかった!!また参加したい!!ゲームだけじゃなく、
声優の業界についても学べた!!
などと参加者から満足してもらった声を多数頂きました♪


参加した人も、参加できなかった人も、皆さんイベントはまだまだ
あるので、ぜひ参加してね(^^)v♪



P.S



イベント終了後、校舎内で楽しむクルミちゃんの姿を
見かけました。。。
 


ヒューマンアカデミーでは、
人気作品を作っているゲーム企業を呼ぶイベントが
まだまだあるので
興味のある方はぜひ覗いて下さい!!


 



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2011年7月16日

ゲームサーキットフォーラム第1弾フロム・ソフトウェア

   ★サーキットフォーラム第1弾★




札幌校の河野です♪ 




今回は、株式会社フロム・ソフトウェア特別セミナーのレポートです!! 




【未来のゲームクリエイターを目指す学生たちに




〜フロム・ソフトウェア特別講座〜




可児 裕行 氏



株式会社フロム・ソフトウェア プロモーションデザイン 係長





大森 修史 氏



株式会社フロム・ソフトウェア 管理部 係長 




大きな拍手とともに可児さん大森さんのご登場です♪




(
左側:デザイナー可児さん 右側:管理部大森さん) 




 セミナーが始まるとみんな真剣に話しを聞いています!



 



セミナーの流れとしては



会社説明 → 世界で売れているソフトの話 → 業界の話 → 可児さんのお話をする中で可児さんと大森さんのやりとりで会場中が大爆笑(^▽^)



 



緊張が解けた中で、可児さんからフロム・ソフトウェアに入社するまでのお話や入社した当初のお話、絵を描く大事さ、リアルな絵を描く為に必要な事などをお話して頂けました!!





その中でも、好きな事を仕事にする楽しさ、好きな事をやる為に必要な「経験」



好きな事をやるだけではなく、どうやったら仕事に結びつくかを「考える」!!



ことの大切さのお話には、参加者一同勉強になりました。




  



イベント中、メモを取る参加者たち!!



一字一句間違えないようにメモをしようとする参加者も!!




セミナーが終盤に差し掛かるとゲーム業界で働くための
「学生」の間の「時間」の使い方、大事さを真剣に語ってくれる大森さん。





学生生活を忙しく生活する学生にとっては、驚きの連続でしたね!!



社会人からすれば、学生時代が一番暇である!!



この現実を参加者は受け止められるか!?




  




最後に、セミナー開始前に集めた質問1つ1つにお答えしてくれました。



参加者の感想で多かったのが、趣味や好きな事も仕事に活かそうとする姿勢!!が



大事という事が勉強になりました♪




笑いと驚きが絶えなかった今回のセミナーでは、参加者一同から、楽しかった、面白かった、分からない事が分かった、など満足度の高い参加者からの声を聞きました。



 




ヒューマンアカデミーでは、今回のような業界最先端のプロフェッショナルを講師に招いたサーキットセミナー全国で開催しています。



少しでも興味を持った方はこちらをチェック!






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2011年7月3日

7月24日(日)シナリオ業界セミナー開催

シナリオライターとして数々の人気タイトルを手がける
株式会社エッジワークスの代表 山野辺一記氏が
総合学園ヒューマンアカデミー札幌校に登場!


シナリオ

初めての人も経験者の人も是非ご参加下さい。

お問い合わせは
TEL 0120−52−3860
E-MAIL sbo23@athuman.com



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2011年6月18日

企業課題Tシャツデザインに採用決定!



ゲーム・アニメーションカレッジ




企業課題Tシャツデザイン採用!



こんにちは。学務・Gです
メガネ



au DISCOVER LIVE 3 イベントのTシャツデザインに応募した



グラフィック専攻2年佐藤絵里奈の作品が見事選ばれました143434.gif



本日はデザイン課題を頂いた企業様にてデザインの最終打合せに訪問



細かい最終チェックをして校正完了。



佐藤も改めて勉強になりました!と大感激でした。tt0271.gif



☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

あ

☆現場で校正チェック☆

☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

北海道にお住まいの皆さん

ぜひDLにご参加くださいtt0172.gif



DL3の詳細は画像をクリックtt0156.gif





あ


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2010年12月30日

ゲームカレッジから年末のご挨拶★

〜ゲームカレッジからご挨拶〜

2010年もあっという間に師走だす
今年はJ:COMの3DCGジングル課題
au携帯待受画像課題
KITARA広報表紙課題など
BIGなチャンスに恵まれた1年でした!

2011年も次世代クリエイターを目指すゲームカレッジ

満身創痍(!?)で頑張ります☆


<学生からコメント>

あ
阿部 桃子
グラフィック専攻1年

〜来年の抱負〜
来年も頑張るぞー!
3D頑張るぞーー!
まぁまぁまぁまぁ(^^)ニコ


〜学務・Gから一言〜
ももちゃん今年はJ:COM課題採用など
頑張りましたね!
ももちゃんの笑顔で来年もゲーカレHAPPY☆
来年ゲーム会社インターン早期GETしちゃいましょ!



s
葛目 恵里嘉
グラフィック専攻1年

〜来年の抱負〜
来年も自分なりのイラスト描けたらいいな!
もちろん授業も頑張りマックス(`・ω・´)


〜学務・Gから一言〜
就職意識した作品作り!
これが大事です☆
課題作り、納期管理の大変さを学んだ
1年だったのでは?
でも本番は2011年ですよ!!
来年も頑張っていきましょう(^o^)/



あ
山本 紗也佳
グラフィック専攻1年

〜来年の抱負〜
目指せ就職!!
できればゲーム業界がいいな・・・

〜学務・Gからの一言〜
前期は大学とのWスクールで大変だったね!
でも1年間通して一番頑張ってたで賞☆
学務・Gからプレゼントします!
紗也佳の弱気な所ダメよ!!
できればじゃなく「必ず!」ゲーム業界です☆
君はそれだけの努力をしてきています(^_-)-☆




こんなかんじで今年の1年生は例年にも増して粒揃いが揃っています
正直、ゲームクリエイターの方々も作品見てビックリしてました☆
ゲーム・アニメーションカレッジ来年も突っ走ります!




みなさんよいお年を♪



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2010年9月23日

オープンキャンパスinヒューマン高校

オープンキャンパス実施!

9月19日(日)ヒューマンアカデミー高校オープンキャンパスを実施
沢山の入学希望の方々に来校頂き、ヒューマン高校カリキュラム
専門授業についてお話しをさせていただきました☆

a
入学事務局・須藤先生から学校の特徴を説明

やりたいことが学べる!

〜専門授業〜 
☆キャラクターデザイン☆
☆マンガ技術基礎☆
☆発声&アテレコ基礎☆
☆基礎演技☆
☆ネイル技術(検定あり)☆
☆ヘアメイク☆



etc 

〜特別授業〜
☆基礎演技☆
☆ネイル2級対策☆
☆カラー(色彩)☆
☆パターン&ソーイング☆

〜資格・検定授業〜
☆WORD授業☆
☆秘書検定対策☆
☆公務員対策☆


将来に向けてやりたいことをやって!
高校も勉強もして!

とっても楽しい学校です(^o^)/

a
学校行事などの楽しい学校生活も
掲示してみてもらいました☆


d
講師紹介
みんなの学校生活をサポートする先生方を紹介
甲斐 大輔先生・・・発声&アテレコ担当
椿 かすが先生・・・マンガ・キャラデザ担当
後藤 貴樹先生・・・高校科目・進路担当

*他にもたくさん先生方がみんなを待ってますよ(^o^)/

OC5
a
お楽しみの専門授業体験!
まずは椿ティーチャーのマンガ体験に潜入☆
人物画の描き方を入学希望者、保護者のお母さん(^o^)
も参加してもらって学んでもらいました♪


a
こちらは甲斐せんせー
アテレコ体験

こちらでもお母さんたちも参加して大盛り上がり♪




ヒューマンアカデミー高等学校では高校卒業資格の勉強を
しながら、かつ、将来に向け大きな夢・希望をもって勉学に
励んでいる生徒がたっくさんいます!
そんなみんなと一緒により大きく、そして現実に一歩でも近づける
そんな学校、ヒューマンアカデミー高等学校です(^o^)/


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2010年9月10日

プログラム1年作品発表会

ゲームカレッジ特別活動週間

〜ゲーム制作発表会〜


ヒューマンアカデミー札幌校
今年度特別活動週間でゲームカレッジプログラム専攻
では1週間で1本の作品を完成させる×2週間連続を実施
1週間ごとに作品発表会を行ないました☆

s

1人づつプロジェクターにて発表




r

発表選手様子




あ

これはパズルゲームですね




あ


今回の目標は「納期」にあわせて作品を仕上げる
ゲームクリエイターに必要不可欠なスキルを身につける
ために実施しました。作品自体は今の学生達には簡単
なものですが、企画〜完成まで1週間でよく出来たと思います☆




あ


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2010年8月31日

卒業生凱旋来校!!

8月はインターンシップが始まる生徒が多く、
協力して頂いている企業との連絡が盛んになってきてます。


そんな中!!
札幌のゲーム会社 グルーブボックスジャパンにご協力頂き、
卒業生の凱旋セミナー
が実施されました!!

GBJ卒業生セミナー003

土曜日開催だったので、
在校生だけでなく、ゲーム業界に興味を持っている人たちが
多数参加しました。


卒業生で
CGデザイナー田中さん と プランナー齋藤さん

GBJ卒業生 GBJ卒業生セミナー004

さすがプロの表情をしています。


GBJ卒業生セミナー007

○×形式での質問などで業界の厳しい部分、楽しい部分を
色々と話してくれて



最後には在校生の作品添削まで!!

GBJ卒業生セミナー006 GBJ卒業生セミナー005

今回協力してくれたグルーブボックスジャパン様と
卒業生の2人は感謝ですね!!

卒業生の皆さん、待ってますから、
ドンドン来てくださいね!!



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2010年8月28日

見逃すな★女性クリエイターセミナー開催決定!

<特別セミナー>
女性クリエイターセミナー決定!

日時:平成22年10月31日(日)

札幌市内で活躍中のゲームクリエイターさん終結☆
しかも、女性クリエイターさん限定です!
市内ゲーム会社社長など普段聞けない話しが盛りだくさん☆
興味のある方は今すぐ申込み!



フリーコール:0120−52−3860
メール:
sbo23@athuman.com

女性じゃない方も もちろん参加OKですよ! (^o^)丿



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2010年8月23日

ゲームプランニング専攻1年生がインターンシップの面接に行ってきました

盛夏の候、みなさんは充実した日々を過ごしていますか〜!!


札幌でも、うんざりするくらい暑い日々が続いていますが、
今日は土砂降りです^^;;


border=0


さて、そんな土砂降りの札幌ですが
札幌校は元気です!!

8月末は4名の生徒がインターンシップ開始!!

そして、プランニング専攻の一年生
早くもインターンシップ面接に行ってきました!

ゲーム 1年

学校に戻って、恒例の写真。
面接の緊張から開放されたいい顔してますね〜ww

いい結果が来ることを待ちましょうか。


さて校舎に戻り、
残って作業をしていたグラフィック1年生の写真も。。。


ゲーム 1年 ゲーム 1年


本当は不意打ちで取りたかったんですが
気付かれましたwww


一年生、2年生共に頑張っていますね!!



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2010年7月15日

必見 ゲームカレッジ卒業生の活躍!!

インターンシップや卒業生がお世話になっている
G−STYLEより7月14日に
DSiウェア「瞬間ジャンプ検定」
がリリースされました!!

瞬間ジャンプ検定タイトル


瞬間ジャンプ検定ゲーム画面01


瞬間ジャンプ検定ゲーム画面02


卒業生も開発に関わっているとのことなので、
みなさんも是非プレイしてみてくださいね!!
(ゲーム画像はG-STYLE様の許可を得て掲載しております)


▽G-STYLE様 ホームページアドレス         
http://www.gstyle.co.jp/                     

▽瞬間ジャンプ検定 ホームページアドレス
http://www.gstyle.co.jp/dsi/jump/

 









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2010年6月10日

憧れの○○○がっ!!

札幌も暑くなってきたなう(挨拶)


緊急告知なんです!!!

フロム

↑ ↑ ↑ ↑クリックすれば大きくできる・・・はず(笑)↑ ↑ ↑ ↑

首都圏の企業の方がセミナーで
札幌に来られる機会は中々ないので要チェックです。

もちろん私も楽しみですよ〜

気になる人はヒューマンアカデミー札幌校にアクセスしてくださいね〜



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2010年6月9日

締め切り厳守が基本です。

中間テストなう(挨拶)


プログラムの中間試験の一コマ。

プログラム専攻1年生は実技試験です。

中間テスト001

なんか余裕そうなのが一人いますね〜(笑)
隠し撮りの予定だったんだけどな〜^^;





中間テスト002

こっちはマンガイラストカレッジの生徒。
課題提出用?それとも自己作品?



中間テスト003

グラフィック専攻2年です、これは3DCGの課題で
企業課題のムービーを制作中。
順調にいけば、ケーブルTVで流れます。


締め切りはキチンと守れよ〜っ!!



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2010年6月4日

ゲームカレッジ学生特集♪第1回目は町村選手だ!!

ゲームカレッジ2010
〜学生紹介第1号〜

みなさんこんちわ(^o^)/
今日は唐突ですがゲームカレッジ学生紹介です!
記念すべき第1号はゲーム2年の風雲児
町村選手です!!

s
専攻:企画(プランナー)
あだ名: まち、まっちー、
      マチルダetc
性 格:   破 天 荒 
期待度:☆☆☆☆☆☆
おしゃべり度:☆☆☆☆☆☆

s
就職活動やってますぜ!
6月3日合同企業説明会にて
(撮影者:学務G)

f
マインドマップ検定合格証授与
(撮影者:担任T)

d
記念写真
(左:G / 右:まち)

ヨロシク〜!



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2010年5月14日

スズノネセブンメイキングセミナー★

5月27日発売予定の正統派恋愛アドベンチャーゲーム
『スズノネセブン』メイキングセミナー開催します!

スズノネセブン

ゲーム企画・脚本・キャラクターデザイン・ゲームグラフィック・アテレコなど
ゲーム制作における苦労話や秘話がきけるかも!

日 時  7月3日(土) 14:00〜(会場 13:00〜)

場 所 : 総合学園ヒューマンアカデミー札幌校スタジオ 

定員は80名です!

イベントのお問合せ・お申込は↓こちらまで

フリーコール 0120−52−3860
メール sbo23@athuman.com



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2010年5月12日

ゲーム企業様来校

〜ゲーム企業様来校〜

札幌校ゲームカレッジ卒業生も多数お世話になり
また、講師としても若手育成にご尽力頂いています
株式会社ロケットスタジオ様にご来校頂き、
企画専攻学生向け座談会を実施致しました。


h

 (左:代表取締役社長 竹部様 右:代表取締役常務 高野様)


1人1人と個人の考え方、授業への取組み方
また、プランナーとしてどう自分のスキルアップ
を行なっているかなど企業側から学生に質問。
学生の回答にも適切なアドバイスをいただきました。
学生からの質問にも、クリエイターとしての観点から
様々なお話しを聞くことが出来き、最初は緊張で
ガチガチだった学生も打ち解けて自分たちの考え方
をしっかりと伝えていました(*^_^*)


〜その頃、別教室では・・・〜



k

プログラム・グラフィックの学生はというと・・・
就職対策の時間で四文字熟語テスト開催!
ちゃんとサボんないでやってただろうな!?


実際のクリエイターの方々からのお話しは何よりの
教材ですね。当校では1年間を通じて現役クリエイター
とのセミナー・座談会を実施しています。
札幌校開講10周年!過去多数の卒業生がクリエイター
として活躍しているヒューマンアカデミー札幌校
興味のある学生は是非一度ご連絡、ご来校下さい!



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2010年4月29日

5月体験授業日程!!

意外にゲームする時間がありません、たまにはじっくりやりたいです(挨拶)

札幌校ゲーム・アニメーションカレッジ担任の辻です!!


ハイ、5月の体験授業の告知で〜す!!
体験

↑ ↑ ↑
これはPowerPointってツールで作りました。
クリックして大きくして観てくださいね(笑)

本当はIllustratorを使うと、もっと色んなことが出来るんですが
プランナーがよく使っているPowerPointを使用。


さらに5月30日には「白組(SHS)」で活躍されている
現役のプロデューサークリエイターをお迎えして
「3DCGの世界」というテーマでセミナーを実施予定です!!


自分の好きな業界がどういうところなのか?

ちょっとでも興味のある人は
ヒューマンアカデミー札幌校にアクセスしてね〜!!

お待ちしてま〜す!!



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2010年4月24日

一番乗り!!

ゲームアニメーションカレッジ担任の辻です、
札幌の桜はまだ先なんですが、嬉しいニュースが飛び込んできました!!


今年度、札幌校からのゲーム会社インターンシップ一番乗りです!!
ゲーム プログラム 専門校 ヒューマン インターンシップ

プランニング専攻2年 北越さん おめでとう!!

飛び込んできたと言っても、面接には私も同席してたんですけど(笑)

でも、まさかその場で結果まで貰えるとは、全然思ってなかったので
ちょっとビックリした状態で、2人で学校に戻ってきました(笑)

面接後に真っ直ぐ学校に来て、写真を1枚取らせてもらいました。


彼女は一年生の時から、しっかりとやることをやり続けてきた生徒なので
それが結果に結びついたんだと思います。

頑張る人にはチャンスが巡ってくるんですね!!

とはいえ、まだまだインターンシップ
しっかりと企業の中で勉強して、
その先の内定につなげてほしいと思います。



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2010年2月20日

【株式会社白組プロデューサーがやってくる!】ゲーム・アニメ・映像の業界就職&ポートフォリオ制作セミナー



ゲーム アニメーション

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2010年1月13日

OB頑張ってます!

ロゴマークOB頑張ってマス!ロゴマーク



あ
原 丈将さん
(PG専攻卒業)

当校を卒業してゲームクリエイターとして頑張っている
OBが札幌市内にはたっくさんいます☆
今回、学務Gが新年ご挨拶で訪問している時ばったり
会ったので劇写させてもらいました。
原くんは在学中から頑張りやで毎日放課後PCルームで
黙々と自習している姿が印象的でした。
夢を叶えるには才能だけではなく努力が必要だという
ことを実感させてくれた思い出深い学生の1人ですね。
ハラタケ(当時のあだ名☆)これからも頑張ってネ(^o^)/


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2009年12月21日

ゲームカレッジ・サークルゲーム大会

【ゲームカレッジサークル】
第5回ゲーム大会
〜今回は格ゲー大会だよの巻き〜

今年からサンタさん卒業学務・Gです(^o^)/
なんだかんだでちゃんと雪は積もるもんですね
ヒューマンアカデミー札幌校がある札幌駅周辺
もすかっり雪化粧されました。

2009年12月19日(土)に今年ファイナルとなる
ゲームカレッジサークルを開催!今回はいつもの
カードゲームではなく、格闘ゲームがメイン
参加した学生たちもみんな武道家みたいな顔つき
になってました(でも武道家ではない★)

【サークル風景】



あ あ 


あ あ


g

ハードは学生達が各々持ち寄って3機種・3ブース
に分けて色々な格ゲーで盛り上がりました♪
ゲームカレッジの学生だからハード・ソフトには不自由
しません!!

あ 
大会は参加者12名総当戦です

あ
優勝者 ゲームCG専攻1年 本野くん(右)
準優勝 ゲームPG専攻1年 菊地くん(左)

記念写真(*^_^*)キャー♪

あ



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2009年12月17日

NIKIブログ個展

〜NIKI ブログ個展〜

おひさしぶ〜り〜ね〜♪
ブログを書くなんてぇ〜♪
あれから何ヶ月経ったのかしら〜♪

学務・Gです

今日はゲームグラフィック学生NIKIちゃんが
作品を作っていたので作品の一部をもらって
ブログで公開しちゃいます(^O^)/

NIKIありがとね


  g
 学務・Gの秘蔵っ子NIKIちゃん


 【デッサン】
 g  h
【キャラクター2D作品】

        l   g
また作品みせてね(~_~)♪



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2009年10月28日

HAG通信vol.3

〜HAG通信vol.3〜

はいっ!学務Gです
HAG通信毎月作成頑張ってマス♪
小ネタも挟みつつvol.3も完成しました。
保護者の方には11月中発送予定です。



a


  

ゲーム・マンガ超協力体制確立!


a
手前2人(マンガ学生)
奥(左:ゲーム辻先生)
奥(右:マンガ椿先生)

マンガカレッジ学生がゲーム企業に作品を提出
ヒューマンアカデミーではカレッジの垣根を越えて
講師陣も協力しあい、学生サポートしています!!
ちなみに学務Gはゲーム担当ですがマンガ学生と
ゲーム会社に面接同行など学務Gも頑張ってますよ!
学生の夢叶う=ヒューマンアカデミー職員一同の夢

ガンバレ学生!!


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2009年7月12日

インターンシップ始まってますB

お待たせ!〜その3だよ〜

ラストはプログラム専攻の授業です。
2年生のクラスにお邪魔しました。ゲームクリエイターの中でもやはり
一番人気があるのはやはりプログラマーですよね。
でも、数学苦手だし・・・、言語わからないし・・・っていう人も多いと思います。
ヒューマンアカデミーに入学してくるプログラム専攻の学生もそんな子がほとんどです。でも在学中にいくらでも実力アップいたします!!
自分自身の努力は必修です。その他にも講師陣のバックアップでインターンシップ・内定を勝ち取れ!!



            w
プログラムは現在1名がインターンシップ決定、2名が結果待ち状態です。
残る学生も次は俺の番だ!と猛烈勉強中です。



w
こちらは繁さんです。現在インターン合否待ちです。
やる気満太郎さんですので必ずやクリエイターになってくれるでしょう!



                s
          講師もシンケンジャー・学生もシンケンジャー
        この雰囲気は他のカレッジ・専攻では味わえないかも
        だからこそ実力がアップ↑ アップ↑ なのです!!!




ヒューマンアカデミーでは1人でも多くの学生に夢を勝ち取ってもらえるよう
毎年新しいカリキュラムを導入したり、インターンシップ先を開拓しています。
一昨年は脅威の業界就職50%越えも記録していますがそれに満足せず
100%を目指して頑張っていますのでやる気のある学生見学に来て見て
ください!!

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2009年7月11日

インターンシップ始まってますA

お待たせ!〜その2だよ〜


前回はプランナーの授業を紹介しましたが今回はグラフィック専攻の
授業を紹介します。
みなさん、グラフィックデザイナーにもっとも要求されるスキルはなんだと
思いますか?
ヒューマンアカデミーではデッサン・2Dグラフィック・3DCGの授業がありますがその中でもデッサン力が要求されるのです。
2D・3DCG技術は現場で嫌でも仕事としてこなすので実力はあがっていきます。しかし、デッサン力は今までの積み重ねなのです。学生時代にどれだけ
書き込んだのかが重要になります。
ゲーム会社採用担当の方もそこを重視して作品を見ていますよ!!



               d
               なんですかこれは!?

               d
              今日の授業のテーマです。
           商品パッケージをデッサンしています。
               w
       みんなシンケンジャーなので話しかけれません・・・

               あ
               すごい集中力です!!
           今年の1年生は何かを持っています!


冒頭にもお伝えしましたが、学生時代までのデッサン力は非常に重要です
描いて描いて描きまくってください。
これは私の持論ではありません。某ゲーム会社の方からご意見です。

次回はプログラムだよ(^o^)/

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2009年7月10日

インターンシップ始まってます!

インターンシップ続々参加〜その1〜


現在ゲームカレッジ2年生はインターンシップに続々参加しています!
インターンシップはゲーム会社にとっても学生の実力をみれる良い機会
です。インターンシップからそのまま内定いただく学生も多数で参加する
学生もシンケンジャー!
これから3回にわたってこれからインターンシップに向け頑張っている2年生
来年のインターンシップに向け着々と準備を進めている1年生の授業風景を
案内します(^o^)/


あ
まずはプランナー専攻の授業です。
基本はパワーポイントで企画書を作成します。

ノートPCで企画書を作成 あ
                              あ
           一番後ろは担任辻先生手前2名は期待の1年2人です
           後ろからの先生の視線を受けながら・・・がんばれ☆

               q
        2年生木田舞子!参上(カメラ意識してますね)
        学内でも1・2を争う天然ハツラツ女の子です☆
d学生のいない隙にパシャっ!!
              企画書はパッとみて「面白そう!」
              第一印象が大切なのです。

               d
         来年は俺がインターンシップ一番乗りジャー!
         いつも自習室でも頑張っている努力家さんです☆



企画はセンスだと思いがちですがやっぱり一番大切なのは努力です。
悩んで、ダメだしされて、落ち込んで、挫折して・・・それでも企画書を
書き続けた人こそ真のプランナーになれるのです。

次回はグラフィック専攻をご紹介します(^o^)/


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2009年3月5日

ゲームカレッジ2年生 卒業作品発表会 〜その1〜

★総合学園ヒューマンアカデミー札幌校 ゲームカレッジ通信★

【卒業制作発表会 その1】

みなさんこんにちは〜、札幌校ゲームカレッジです♪
久々のブログ更新、お待たせいたしました。

2月から新校舎に移ってバタバタしてましたが(バタバタって何?)、なんとか落ち着きました☆
そして校舎移転後の記念すべき初イベント、ゲームカレッジ2年生による卒業制作発表会が、2月27日に行われました!!

  ゲーム制作 学校←ゲームカレッジ2年生の面々。歴戦の勇士(笑)


秋から制作を始め、なんとか完成(一部未完成)にこぎつけた6作品が発表されました。プロジェクターを使い、実際のゲームプレイ画面を見せながらの本気のプレゼンテーションです!楽しみ!!
その様子を余すところ無くお伝えするため、数回に分けてお送りしたいと思います。今日はその第1回目です☆


【発表その1 〜操死人 (チーム名「テジョユキ」)〜】

まずトップバッターは「テジョユキ」!
テジョンとゆきちの2名によるユニットだ。って、テジョンもゆきちもあだなじゃないか。正確には太田君と福澤君ですね。
                ゲーム制作 学校←「操死人」発表の様子

二人はホラータッチのノベルゲームを作りました。ノベルゲームは分岐するシナリオを進めながら物語を楽しむアドベンチャーゲームです。有名所では、「ひぐらしのなく頃に」や「かまいたちの夜」シリーズがあげられますね。

ゲーム制作 学校 札幌←プロジェクターにゲーム画面を移しながら解説

こうしたノベルゲームは、とにかくシナリオの質が重要!そして多くの分岐をきちんと把握し、破綻無くかつ面白くお話を仕上げる必要があります。太田君もそのあたりは非常に苦労したようです。また、物語を盛り上げるキャラクターCGや背景、そして音楽も超重要ですね。このあたりも二人のこだわりが良く表れていました!

発表の様子を見守る講師&学生⇒ゲーム制作 学校 札幌

完成までもう少しとのことですので、卒業までにしっかりとまとめて、後輩たちの見本として学園に置き土産していってください。よろしく!!


【発表その2 〜404 NOT FOUND (チーム名「Tompsons」)〜】


Tompsonsの中心人物、齊藤&長尾⇒ゲーム制作 学校 札幌

さて、2作品目は最大人数を誇るチーム「Tompsons」!彼らは雰囲気最高の3Dアクションゲーム、「404 Not Found」を発表してくれました。

ゲーム制作 学校 札幌←雰囲気抜群の「404 Not Found」!

404(以下略)はオールディーズなアメリカ市街をイメージにした3Dアクションガンシューティング。コンピュータ世界に入り込んだデバッガ(コンピュータのバグを見つけて消去する仕事ですね)が、ミスリードと呼ばれる雑魚を倒しながらバグの根絶を果たすまでを描いています。

みんなから感嘆の声が!!⇒ゲーム制作 学校 札幌

オープニングムービーが大変かっこよく、みんなから感嘆の声が上がっていました。(※機会があればブログにもアップします)さすが映画好きの齊藤&長尾。センスが非常に良いですね。
ゲームはオーソドックスな3Dガンシューティングですが、非常に良く出来ていました。雰囲気をとにかく重視して個性的な世界観を表現できていたと思います。すばらしい!!


・・・というわけで始まった卒業制作発表会。今回は前編まででしたがいかがでしたでしょうか?次回は中編をお送りいたします。中編は「カードゲーム」と「携帯アプリ」を制作した2チームの発表です。こうご期待♪


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2009年1月2日

ゲームをつくってみたい人注目★

★ゲームをつくってみたい人注目★

あけましておめでとうございます!
新年早々 お年玉を手にゲームソフトを買いに走ったキミ
最近のゲームに物足りなさを感じているキミ
ヒューマンアカデミーでゲームをつくってみませんか?

   ゲーム

☆講座・ゲーム業界説明会 随時実施中☆

セミナー、講座説明会のご予約は下記のフリーコールか
メールまでご連絡下さい。

総合学園ヒューマンアカデミー札幌校 入学事務局
TEL 0120−52−3860
MAIL 
sbo23@athuman.com


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2008年8月3日

ゲームカレッジ インターンシップ報告

ヒューマンアカデミー札幌校
ゲームカレッジ通信


インターンシップ報告@ 福井陽子さんの場合

ゲーム インターン

福井陽子さん


ヒューマンアカデミー札幌校、ゲームカレッジ2年生は就職活動&
チーム制作活動の真っ只中。夏休みとはいえ、全く休んでいません!

そんな中、他の学生に先駆けて、インターンシップでゲーム会社に
通っていた福井さん(CG専攻)が戻ってきました!
早速みんなと合流して、チーム制作作業に没頭です。

ゲーム インターン ゲーム制作ゲーム インターン ゲーム制作

そこで福井さんにインターンシップの感想をインタビューしてみましたよ♪


−福井さん、インターンシップはどうでしたか?

福「とても勉強になりました!行ってよかったです♪

−インターンシップはどんな内容だったんですか?

福「キャラクターを模写したり、背景をCGで書いたり
着色作業などをしていました。主にPhotoShopを
使って描いていたのですが、今までに使ったことの
無かった機能を覚えたりすることが出来て、とても
勉強になりました。


−期間はどのくらいでしたか?それから1日の流れは?

福「約1ヶ月の期間でした。出社して、その日に行う
作業を教えてもらって、時間の取れるときに昼食を
食べて、それからまた作業に戻って・・・18時まで
しっかりと仕事をこなしました。


−インターンシップで身についたことを教えてください。

福「まず集中力が身につきました。実際の仕事場で
プロの人たちと一緒に作業をすることで、集中する
姿勢を学ぶことが出来たと思います。
また背景の書き方や模写の心構えなど
とても重要なことを教えていただきました。


−そうですか、良かったですね!もしまたインターンシップの
機会があれば挑戦したいですか?


福「期間をしっかり決めて、また挑戦したいと思います。
デザインの技術をさらに高めたいです!


−わかりました。それでは最後にこれからインターンシップに
挑戦する仲間たちに応援のメッセージを!!


福「一度はインターンシップで現場の空気に触れることを
お勧めします!必ずこれからの自分のためになります。
そして体調管理には注意してください。無理しすぎると
インターンシップ先にご迷惑をかけることになりますよ。

−ありがとうございます。これからもがんばってくださいね♪


というわけでゲームカレッジのみんな!
どんどんインターンシップにチャレンジして
経験をつんで業界就職を勝ち取ろう!


来週は別の会社に行っているインターンシップ組みも戻ってきます。
インターンシップ報告の続報をお楽しみに♪

それではまた!


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2008年4月21日

岡本吉起社長来校!!

☆☆岡本吉起社長来校!!☆☆

4月16日(水) ゲームカレッジ会社説明会にゲームリパブリック様を
お招きして、業界講和・会社概要のお話しをしていただきました。

しかも、な、なんと岡本 吉起社長自らお話しと、学生の作品
チェックをしてくださいました!!



岡本@岡本A
     ゲームの学生             岡本吉起社長


ゲームリパブリック様参加者
・岡本 吉起社長
・武内様(札幌開発部・ディレクター)
・塚見様(札幌開発部・プログラマー)
・山上様(札幌開発部・アシスタント)   
                                                                                     岡本B岡本C
 いつでも全力疾走岡本社長    プログラマー塚見様


講義中は常に全力疾走の岡本社長に学生も終始興奮気味でした!

最後は、岡本吉起社長直々にゲームカレッジの学生の作品に
目を通して頂き、貴重なアドバイスを頂いておりました☆



岡本E  岡本G 岡本F
  緊張気味の学生          長蛇の列!!       札幌開発部の方々も評価して
                                      くださいました。




ヒューマンアカデミー札幌校の入学式にもご来賓としてご参列いただいたり
いつも当校に多大なご協力頂いているゲームリパブリック様、今回も
お忙しい中有難うございました!!
この学生の中から将来、ゲームリパブリックのクリエイターとして活躍する
学生がいるかもしれません(*^_^*)
学校と札幌開発部は歩いて10分程度ですのでいつでもぷらっとお越し下さい♪ いつでも歓迎いたします(^o^)

本当に有難うございました。











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2008年4月10日

ゲーム業界就職セミナー開催決定!

ゲームクリエイター養成講座 4月開講締切り間近!!

札幌校では、平日に大学・短期大学などに通いながら、また企業に勤めながら、ゲーム業界で通用するプロのスキルを身につけたい人のための週末講座を開講しています。

詳しくは → http://ha.athuman.com/night/index.html#sap

☆4月20日(日) ゲーム業界就職セミナー開催決定!!☆
                         13時〜15時まで  要予約 
セミナーを担当される講師はなんと、  
   
北村吉正 先生 
ハドソンにて10年間勤務し、プランナー、ディレクター、
プロデューサーを経験し、マーケティングからゲーム制作まで幅広くこなせる

北村講師です!!

☆講座・ゲーム業界説明会も実施中☆

4月7日(月)〜4月26日(土) 【要予約】
@10時〜 A13時〜 B15時〜 C17時〜 D19時〜

セミナー、講座説明会のご予約は
下記のフリーコールかメールまでご連絡下さい。

TEL 0120−52−3860
MAIL 
sbo23@athuman.com
担当 加賀谷

☆詳しい講座の資料請求はこちらから☆

https://www.athuman.com/user/had/form_siryou/siryou_n.asp

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2008年2月6日

ゲームカレッジ 自主研究中♪

★ゲームカレッジ通信★

真冬の札幌は寒さが厳しいですね。さっぽろ雪祭り始まり、街中は観光客でにぎわっております。

しかし、現在ヒューマンアカデミー1年生は、
   「就職対策特別講座スケジュール」
の真っ只中。慣れないスーツに腕を通し、履歴書・面接・企業検索などなど・・・就職戦線(古い?)突入でございます!

とはいえ・・・
ゲームカレッジはやはりゲームが頭から離れないようで・・・

特別講座終了後、ゲームカレッジ1年の伊藤君・斉藤君・長尾君(全員ゲーム企画専攻)の三人がアニメで自主研究(?)をしていました。その様子をちょっとのぞいてみましたよ♪


ゲーム クリエイター 学校   ゲーム クリエイター 学校 
↑いそいそとプロジェクター     ↑アニメ・・・?
 を準備する伊藤君

―――「君たち、一体何をしてるのかな?
伊藤君「あ、いえ、ちょっと、あの、アニメーションの表現について研究を・・・」
斉藤君「決して遊んでたわけじゃないんですよ!信じてください!」
長尾君「そうですよ、先生。これはアニメの演出についての自主研究なのですよ。。。」
―――「ほほう、それは感心だねぇ。。。」
伊藤君「はい、真剣なんです!」

といって、続きを見続ける3人。そしてそれを見守る私。

            ゲーム クリエイター 学校←上映中・・・

―そして20分後―

ゲーム クリエイター 学校ゲーム クリエイター 学校

三人 「いやー、良いお話だったねー!」
―――「・・・」
伊藤君「先生、自主研究終わりました!これで僕の実力も確実にアップですよ!」
斉藤君「うん、やる気が出たね!」
長尾君「ふむ、やはりこの作品は学ぶべき部分が多いね。すばらしい。」
伊藤君「というわけで、僕たちはこれで帰ります!お疲れ様でしたー♪」

―――「君たち、ちょっと待ってもらえるかな?」
三人 (ギクッ・・・!)

―――「自主研究・・・お疲れ様。実力アップできたんだね?」
斉藤君「は、はい・・・」
―――「ではこの作品を見て何を感じたか、君たちにとってどのように有益だったのか

     400字以上のレポートにして
       提出しなさいっっっっっ
!!」


三人 「ガビーーーーン!!」



―――「ちなみに明日までね♪それじゃお疲れ様ー!」

さすがゲームカレッジ1年生!研究熱心ですね。
それではまたの機会にお会いしましょう♪

(一部フィクションを含む)


ad131710 at 17:59|この記事のURLComments(0)TrackBack(0)
どさんこヒューマン☆
北海道のみなさん!
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