2008年11月14日

株式会社ハドソン様でのインターンシップ報告!

ゲームカレッジ通信 【冬、近し!】

皆さんこんにちは、お久しぶりのゲームカレッジ担任です。

11月も半ば。ゲームカレッジ2年生のみんなは、
まさに就職活動【最後の聖戦】の真っ只中なのです!!

特に現在インターンシップ継続中のみんな!
がんばって内定までこぎつけるべし!!

ということで、インターンシップの感想シリーズ第2弾は
株式会社ハドソン様へインターンシップでお世話になった
プログラム専攻2年「川野名 淳(カワノナ アツシ)」君を
紹介したいと思います♪

ゲーム インターンシップ ハドソン ゲーム制作(←川野名君、通称アッくん)

しゃべれるプログラマとして有名(?)な、クラスの中心人物の一人です。
では早速その「しゃべる」スキルを発動してもらいましょう♪


−どんな内容のインターンシップでしたか?

川)デザイナーとチームを組んで、携帯アプリのシューティングゲームを
  1本制作しました。自分の実力がよくわかってとてもためになりましたね。

−期間はどのくらいでしたか?

川)1ヶ月という期間で、開発現場でいろいろと体験させてもらいました。

−1日のスケジュールを教えてください。

川)9:30朝礼、12:15〜13:14昼食、18:00退社
  それ以外の時間は全てゲーム制作でした。
  毎週金曜に進捗報告会をしていましたね。

−インターンシップで身についた技術や知識はどんなものですか?

川)プログラム全般、特にJAVA(携帯アプリ用のプログラム言語)に
  関する知識と技術を身に付けることができました。
  後はゲーム作りに対する考え方も変わりましたね。

−またインターンシップの機会があれば挑戦したいですか?

川)今回のインターンは短い期間だったので、今度はもっと
  長い開発期間にチャレンジしてみたいです!

−これからインターンシップに行く人、そして現在継続中の人に
 アドバイスを!

川)インターンシップはチャンスがあるなら積極的にチャレンジすべき。
  確実に実力がつくので、絶対に逃さないように!
  今行っている人は、積極的に質問をして少しでも
  多くのことを学べるようにした方がいいと思うよ!

−なるほど。ありがとうございました!


ということで。川野名君は現在、新たなる会社の1次面接に向けて
準備中です。1つ1つのチャンスを確実に物にできるように
しっかりと準備をして本番にのぞみましょう。

冬が明ければ春が来る。みんなにとっての【春】を勝ち取るために
この冬は熱く過ごすべしっっっっっっっ!!
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