2012年1月19日
☆学生の声☆ゲーム企画とは・・
菅野 正太郎 氏

企画とは、分解して再構築する仕事である。
そう熱く語る菅野くん。
25歳のとき、ゲームクリエイターの道を志し、ヒューマンへ入学。
何と、入学前は、PCにほぼ触れたことが無かったそう。
しかし、「まず手を出してみよう。できない理由は後で考える。」という
信条を胸に、着火した情熱に身を任せました。
企画とは、人の願い、希望、欲望を形にする仕事。
ユーザーの興味を分析して、ドキドキわくわくを仕込む。
ドキドキわくわくの種は、日常生活にもたくさんあります。
既存のゲーム理論に基づいて、日常生活にあてはめていくと、
おもしろくなっていきます。
ゲームに限らず、企画とは、「何が求められているか」を理解、分析して、
それを叶えることなのです。
実際の学校生活では、バイトや課題、就活といった予定が入り乱れます。
「これだけは必ずゲットする」という意識を持ちましょう!
By 菅野 正太郎 氏
菅野くんは、ゲームカレッジの講義以外にも、
クロスオーバーカリキュラムを利用して、
マンガカレッジのキャラクターデザイン、
デザインカレッジの商品企画も履修しています!
様々な視点から物を見る力、考える力を身につけていきたい、
と意欲的に努力しています!

ゲームカレッジ担任の福島先生からは、
キアヌリーブスに似てる似ていると、
クラスの皆からは、お兄さん的存在として
慕われる青森県出身の菅野正太郎くん、
微笑みの爆弾がステキですね☆
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村山 遥 さん (五所川原高校 出身)

















































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