2008年12月10日

【ゲーム】ゲーム会社に内定!企画編

ゲーム会社に内定した学生を紹介します!
ゲームカレッジ企画専攻2年、秋保孝之さんですニコニコ
祝・内定

秋保さんはアルバイトとして3ヶ月の研修後、見事内定となりました。
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Q.内定が決まった会社はどんな会社ですか?
仙台にあるコンシューマのゲームを開発している企業です。開発内容に関しては秘密です(笑)

Q.今はどんな仕事をしているんですか?
ゲームのステージ構成や難易度を組み込んでいく「スクリプト」という作業を任されています。

Q.この会社に決まったきっかけは何ですか?
仙台校のゲームカレッジのOBの方からお誘いの話が来て、自分のような人材を必要としていると伺い、これはチャンスと思い応募しました。

Q.そもそも、ゲーム業界を目指したきっかけは何だったんですか?
大学2年の夏休みに、ヒューマンでの業界人の方を招待した特別講座に参加したのがきっかけです。業界の実状を教えていただき、専門知識をそれ相応の環境下で勉強する必要があると感じました。

Q.ヒューマンアカデミーの授業で学んだことは、業務のどのようなところに活きていますか?
自分は「企画」という職業を目指す上で、まず「コミュニケーション能力」のひとつである「相手に自分の考えを伝える力」を磨いてきました。その上でプログラムを勉強し「相手の考えを理解する力」も身に付けていきました。そのおかげで、インターンシップを開始してまもなく、「スクリプト」という作業を任されるようになりました。

Q5.最後に、これから業界を目指す後輩にメッセージをお願いします。
もしゲーム業界を目指すのであれば、多くの困難が目の前に立ちはだかると思います。ですが「どうしてゲームクリエイターになりたかったのか」という初心を忘れることがなければ、ヒューマンは「どうすればゲームクリエイターになれるのか」という道しるべを教えてくれ、夢は現実のものになると思います!
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内定本当におめでとうございます!



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