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2007年11月30日

ゲームカレッジ・・・ゲームプログラミング

ゲームカレッジ・・・ゲームプログラミング

ゲームカレッジの授業「ゲームプログラム」では、ゲームプログラム専攻の2年生が、リアルタイム3DCGの要素技術を学んでいます。今回は前回学んだ「スキンメッシュ(Skin Mesh)」の応用編。

動く3DCGに視覚効果を加えてみます。

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スキンメッシュの表示影をつけました

動く視覚効果

キャラクタが動くなら動く影も欲しい・・・という事で、テクスチャシャドウを使ってスキンメッシュから影を落としました。

次は初歩の環境マッピングに挑戦です。

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背景をテクスチャに描画スキンメッシュに貼り付け

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背景とあわせて表示少し屈折

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プログラミング中です

卒業までもう少し

卒業制作として制作中のゲームもあともう少しで完成です。学んだ内容を制作中のゲームに活かせるよう、がんばって勉強しています。



2007年11月29日

クッキングスタイルカレッジ・・・基礎調理実習

クッキングスタイルカレッジ・・・基礎調理実習

クッキングスタイルカレッジの授業「基礎調理実習」では、クッキングスタイルカレッジの学生が、調理技術の向上を目指して学習に取り組んでいます。

今日は秋の季節感を活かした和食に挑戦しました。今日のメニューは赤飯とおでん、がんもどきやロールキャベツも手作りで作りました。

本日の材料豆腐と材料の野菜をあえます

がんもどきを揚げますロールキャベツを準備

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ロールキャベツは別に調理しますおでんの仕上げです

小豆と煮汁を用意します赤飯を作ります

小豆の煮汁は、空気に触れさせて、色を濃くしてゆくのだそうです。

 

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完成しました

秋の爽快感

みたらし団子も付けて、秋の爽快感を感じられるおいしい和食ができあがりました。ロールキャベツや飛竜頭(ひろうす・がんもどき)も手作りで作りました。既製品とは違った手作りの良さがありました。

クッキングスタイルカレッジでは、調理・製菓など、技術を向上させながら夢の実現を目指してゆきます。



2007年11月28日

デザインカレッジ・・・自習中

デザインカレッジ・・・自習中

インテリアデザイン専攻の2年生が、自主制作をしていました。卒業作品展に間に合うように授業の後も居残って作業を続けています。

イス・テーブルや小物入れなどの家具を制作しています。

材木を仮組してゆきます椅子の形ができてきました

小物入れもできてきました

卒業が近づいてきました

卒業までわずかになってきました。卒業作品展に間に合うように急ピッチで作業を進めています。

頑張ろう!学生諸君!



2007年11月27日

ヒューマンアカデミー0年生?

第2回AOスクーリング ♪♪

こんにちわ! 入学事務局のヤマサキです(´・∀・`)ノ今日は先日行なわれたAOスクーリングのお話です☆

AOスクーリングとは、ヒューマンアカデミーの「AO入試」に、見事、合格した学生を対象に行なわれる、月1回の入学前授業の事です☆

イメージを形にするファッションコラージュ。
テーマは「この冬のワタシのスタイル」です☆
ベースメイクの授業もありました♪
家に帰ってもすぐにできる、実用的な授業です☆
キャラクターデザインでは
とあるゲーム会社からの企業課題に挑戦!
ゲーム制作に挑戦!(じゃんけんだけど)
将来のゲームクリエイターが奮闘してます☆
「マカロン」を作りました♪
たくさん作れたので、家族にお土産です☆

スポーツカレッジの学生は、校舎を離れ、

某有名企業のスポーツセミナーに参加!
とても貴重なスポーツビジネスの話を聞けたみたいです(´・∀・`)b

早くから業界の勉強がしたい!!という人にはオススメのAOスクーリング。

みんな立派なヒューマン0年生です★


2007年11月26日

医療福祉カレッジ・・・チャイルドマインダー

医療福祉カレッジ・・・チャイルドマインダー

医療福祉カレッジ2年生の授業「チャイルドマインダー」では、「チャイルドマインダー」資格の取得を目指しています。

本日の授業は、子供達に教えるための折り紙の実習です。折り紙を使ってフタのついた箱を作ってみます。

授業風景

折り紙を折りますこういう形にします

組み合わせていきます形ができました

完成しました

キレイにできました

折り紙だけを使って、キレイにできました。医療福祉カレッジでは、「医療」「福祉」といった分野に限らず、更に広い視点から真剣に取り組んでいます。「保育」も重要な側面です。みんな頑張って勉強しています。



2007年11月22日

マンガカレッジ・・・ネーム基礎

マンガカレッジ・・・ネーム基礎

マンガカレッジ1年生の授業「ネーム基礎」では、まんが専攻の一年生が、テーマに沿って物語のエピソードを考え、ネームを制作する練習をしています。(ネームというのはマンガ原稿の前段階でシナリオとコマ割を検討するための絵コンテ・・・・だそうです。)

今日のテーマは、「無くしたボールを探していたら、意外なものを見つけた!」というものでした。

学生たちが制作したネーム

どんなものが見つかったでしょうか

学生さんたちのネームを見ると、なかなか面白いものが見つかったようです。

いろいろ見つかりました

どうした・・・何があった?

物語を考える

物語の制作方法は人それぞれ異なる部分がありますが、大筋(プロット)をつくり小さなエピソードで肉付けしてゆく方法は良く知られています。小さな面白いエピソードを中心に練習して、テクニックを向上させてゆきます。投稿の為の面白い作品が作れるようにがんばっています。



2007年11月21日

ヒューマンアカデミー神戸校の職員プチ紹介☆〜お食事会〜

はじめまして!入学事務局のフクダです

まずはご挨拶を
そもそも“入学事務局”って何?って思いますょねσ(^

今、今後の進路や、目指したい業界について悩んでいる方がとても増えています!
私たち入学事務局はそんな高校生・大学生・社会人・フリーターのサポートを毎日にしてます。

皆がもつ悩みや相談はそれぞれ異なってくるもの。。。
だからこそ、個別で皆さん一人ひとりに合った資料やデータ・求人等お見せしたり、資金の相談を受けています。

その上で…思いっきり「なりたい自分」を目指していきましょう!というお話をしています(ω^σ)σ

よく出てくる悩み内容などについてここでも紹介していきますので、これからよろしくお願いします!


難しいお話は今日はおいといて…
先日、神戸校の職員でお食事会をしました(ω^p)q



おいしいベトナム料理や
ベトナムの飲み物をたっぷり堪能しました〜♪


映画やベトナムの話などいろいろな話で盛り上がって、
心もおなかもイッパイ。。。


皆さんも、おしゃれな神戸にある【オシャレ・ステキなお店】教えて下さいねッ♪



2007年11月20日

クッキングスタイルカレッジ・・・製菓技術実習

クッキングスタイルカレッジ・・・製菓技術実習

クッキングスタイルカレッジの授業「製菓技術実習」では、製菓専攻の一年生がお菓子作りの技術を学んでいます。今日の授業は色とりどりのマカロンとフィナンシェ。かわいらしい焼き菓子を学びました。

本日の材料メレンゲを作ります

マカロンをしぼりますフィナンシェを用意します

型に入れて焼きます焼きあがりました

マカロンも完成しました

キレイにできました

マカロンはなかなかむずかしいのですが、キレイにできました。フィナンシェも上手にできたと先生にほめてもらいました。焼き菓子はなかなか奥が深いのですが、これからもがんばっていろいろ勉強していきます。



2007年11月19日

デザイン系カレッジ・・・企業課題に挑戦

デザイン系カレッジ・・・企業課題に挑戦

 デザインカレッジ・ゲームカレッジ・マンガカレッジの学生たちが、「兵庫産業デザイン発掘プログラム」に参加しています。これは兵庫県下の企業より課題をいただき、デザインを中心に企業からの依頼を実行してゆくプログラムです。

 今回は、中間評価という事で途中段階の作品を企業に見てもらう機会をいただきました。学生達は自分の作品について企業担当者のお話を聞き、最終的な作品に活かしてゆきます。

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全員集合企業担当者の評価を聞きます

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話がはずんでいます

まだ完成ではありません

本日いただいた意見を活かし、年末から来年初頭にかけての完成を目指してゆきます。自分のデザインが製品になるかも知れません。学生たちのモチベーションも高まります。がんばって制作してゆきます。

また制作風景なども公開していきますので、お楽しみに。



2007年11月16日

ゲームカレッジ・・・ゲームプログラム

ゲームカレッジ・・・ゲームプログラム

ゲームカレッジの授業「ゲームプログラム」では、ゲームプログラム専攻の2年生が、リアルタイム3DCGの要素技術を学んでいます。今回のテーマは「スキンメッシュ(Skin Mesh)」。3Dモデリングソフトが出力するアニメーション付きのデータの表示について学びました。

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変形前 変形後

原理は簡単

キャラクターが形を変える原理は単純で、一つの3DCGモデルに対して複数の移動・回転を適用します。どの移動・回転を適用するかを、3DCGモデルの部分毎に切り替える事で変形させています。

上の曲がったモデルの例では、上半分を時計回りに、下半分を反時計回りに回転させて、中央でまがった状態を実現しています。

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アニメーションを含んだモデル ボーン

ボーンによるアニメーション

アニメーションを含んだモデルは、体のパーツ毎に、回転や移動ができるよう、ボーン(Bone)と呼ばれる構造が仕込まれています。モデルに含まれたアニメーションは、このボーンを動かす事でキャラクターを動かそうとします。 そうする事でボーンのつなぎ目が関節となる多関節アニメーションが実装されます。

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ボーンのアニメーション モデルに適用・・・あれれ?

失敗は成功のもと

ボーンを動かす事ができれば、始めに棒を曲げた要領で、キャラクターを動かすことができるはずです。やってみると・・・・うまくゆきません。これは、体のパーツ毎にあるボーンのそれぞれが独立して座標の基準を持っているので、全体として一つのCGを表示させようとすると破綻してしまうからなのだそうです。 これを避けるためには、座標の基準を統一させる必要があります。下図のように3DCGの関節にあたる部分を全部一点に集めてしまってからボーンを適用します。

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関節部を一点に集中( Bone offset matrix を適用)

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完成図

最後はうまくゆきました

いろいろ勉強しながら取り組んで、最後はうまく動きました。一歩一歩プロに近づいてゆけるよう頑張って勉強しています。だんだん卒業が近づいてきますが、最後まで気を抜かず皆で頑張っています。



2007年11月15日

クッキングスタイルカレッジ・・・基礎調理実習

クッキングスタイルカレッジ・・・基礎調理実習

クッキングスタイルカレッジ「基礎調理実習」では、学生達がメニューやレシピを自分で考えて調理実習をしています。今回は、米ナスを使ったグラタンに挑戦しました。

今日の材料バターを溶かします

小麦粉を加えますホワイトソースができました

まずはホワイトソースづくり

ホワイトソース作りは、薄力粉がダマにならないように気をつけます。しっかり振るってから鍋に加えます。そしてしっかり混ぜます。

ホワイトソースができたらナスにとりかかります。

ナスの内側をくりぬきますナスとタラを合わせます

ナスとタラを合わせます

ホワイトソースと良く合うタラとくりぬいたナスを合わせて、ナスの器に流し込みます。チーズを載せて、ナスの器ごとオーブンで焼きます。

オーブンで焼きますできあがりました

おいしくできました

学生達は基礎的な事は習得できてきました。これからもっといろいろなメニューに挑戦していきます。ここでもまた紹介しますね。



2007年11月14日

デザインカレッジ・・・インテリアデザイン

デザインカレッジ・・・インテリアデザイン

デザインカレッジの授業「インテリアデザイン」をのぞいてみました。この授業ではインテリアデザイン専攻の二年生が雑貨・小物を中心に、デザインおよび製作実習をしています。

ものづくり中心の体を動かす授業です。

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デザイン画材木を切断します

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穴あけ加工中サンドペーパーがけ

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くぎ穴うめ小物入れ(製作中)

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ラック(製作中)ミニチュアチェア(完成??)

いろいろなものができあがっていきます

木材を加工して、作り上げてゆきます。サンドペーパーをかけたり、かくし釘(目立ちにくいクギ)をさらに樹脂で埋めて目立たなくしたりと、仕上げにも力を入れてキレイに仕上げてゆきます。

完成間近

工数も多いのでなかなか時間がかかるそうです。完成を目指してがんばっていました。完成した作品は学校で展示する予定です。またレポートしますのでお楽しみに。



2007年11月13日

クッキングスタイルカレッジ・・・カフェフード

クッキングスタイルカレッジ・・・カフェフード

クッキングスタイルカレッジの授業「カフェフード」では、軽食やデザートを併せたカフェ風の食事を作る実習をしています。

本日のメニューは「たらのブランダード風」、マッシュしたジャガイモと牛乳でほぐしたタラを合わせたメニューです。

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本日の材料ジャガイモをゆでます

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たまねぎを良くいためますたらとあわせて煮ます

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スープと合わせます

れんこんと雑穀のスープと合わせました

れんこんと雑穀のスープと合わせていただきました。まろやかなタラとあっさりした食感のスープがマッチしてとてもおいしくいただきました。

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今日もおいしくできました

今日は大変でした

今日は何度も試作を重ねました。思い通りの味に近づけるのに苦労したそうです。学生たちはとても勉強になったようです。



2007年11月12日

デザインカレッジ・・・・鉛筆デッサン

デザインカレッジ・・・「デッサン」

デザインカレッジ1年生の授業「デッサン」では、デザインの仕事をしていく上で不可欠な基礎画力の向上をめざして、主に鉛筆デッサンの実習をしています。

本日取り組んだ題材(モチーフ)は丸めた紙。簡単そうでいながら複雑な陰影があって、案外難しい題材です。

本日のモチーフ良く見て描きます

絵と実物を良く見比べます先生からのアドバイス

だいぶできてきました

就職に不可欠

デザイン分野での採用選考において、デッサン力を最重視する企業も多いので、学生のうちに徹底的に練習しておく必要があります。みんながんばって練習しています。



2007年11月9日

クッキングスタイルカレッジ・・・「ガトーノワール」

クッキングスタイルカレッジ・・・「ガトーノワール」

クッキングスタイルカレッジの授業「製菓技術実習」今回は、チョコレートと栗とクリームのケーキ、「ガトーノワール」に挑戦しました。

ガトーノワール(Gateau Noir)

本日の材料メレンゲづくり

まずは生地づくり

まず、卵の白身をしっかり泡立てて、土台となる生地をつくりました。なかなか手のかかる作業です。

生地を型に流し込みます焼きあがりました

間にクリームを挟みますチョコレートを塗ります

丁寧に仕上げます

形が崩れないようになるべく平らに仕上げるのですが、とても苦労しました。クリームを生地ではさんだあと、上面にチョコレートを塗り、くるみを散らします。上に旬の栗を載せて完成です。

完成しました

おいしくなりました

「ガトーノワール」の完成です。今回もおいしくできました。頑張って勉強しながら、もっとおいしいものを作ってゆきます。またここでも紹介しますので、ぜひ見にきてくださいね。



2007年11月8日

ゲームカレッジ・・・ゲームプログラミング

ゲームカレッジ・・・ゲームプログラミング

ゲームカレッジ2年生の授業「ゲームプログラミング」では、引き続きリアルタイムCGを中心にゲーム作りの要素技術を学んでいます。今日の内容はシャドウ、前期学んだテクスチャを使った影(テクスチャシャドウ)の続きです。

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(1)テクスチャシャドウ(2)うまくいかない例

複雑な地形の場合・・・・

前期に学んだシャドウの手法の場合、地形が複雑になると、上記の(2)のように余計なところに影が出てしまうことがあります。これは、光があたった結果影ができている・・・のではなく、影用のテクスチャを用意して、光源(ライト)から単純に投影しているためにこうなってしまいます。光源からみてキャラクターの向こう側の地形だけに影が出るだけでなく、手前側にも影が出てしまいます。

デプスシャドウ

本日は複雑な形の上に影を落とす方法の一つ、デプスシャドウ(Depth Shadow)について学びました。これは、光源位置にカメラを置いて、そこからの深度(Depth)によって影の表示を行う方法です。

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(3)ライトの位置からレンダリング(4)深度のレンダリング

(3)光源位置からレンダリング

(2)で使用した、シーン(3DCGモデルの組み合わせ)を光源位置でレンダリング(描画)すると、(3)のようになります。

(4)深度のレンダリング

レンダリングの方法に工夫を加えて、通常の色彩ではなく深度(カメラからどれだけ離れているか)を画像として保存します。

深度(Depth)判定には一定の精度が必要な為、ここでは通常の画像ではなく、小数表現が可能なHDR(High Dynamic Range)形式のテクスチャに描画しています。

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デプスシャドウ

この深度と実際のモデルを比較して、より光源から遠い場所にのみ影を落とす事で、不適切な場所に影が出てしまうことを防いでいます。

精度の高い手法

デプスシャドウは精度の良い方法で市販のゲームなどでも良く使われています。キャラクターの影を地形に落とすだけでなく、キャラクターの影をそれ自身に落としたり、あるキャラクターの影を別のキャラクターに落としたりといったことも可能です。

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応用例

まだまだ勉強です

2年生も後半になり、学生生活も残り少なくなってきましたが、まだまだ勉強することがあります。できる限りのスキルを身に付けられるよう、学生たちもがんばって学んでいます。



2007年11月7日

シャフロンの活動・・・バルーンアートプロジェクト

シャフロンの活動・・・バルーンアートプロジェクト

学生の選抜組織、シャフロンの学生たちが、巨大なバルーンアート制作プロジェクトを予定しています。今回作業工程のチェックと練習のため、実際に風船を使って作業工程のテストをしました。

風船を電動ブロアで膨らませます手早く風船を結び付けます

数万個規模で計画中

現在制作を予定しているものは数万個の風船を使用する予定です。制作にかかる時間を見積もる為、今回は時間を計りながら作業をしました。

なかなか壮観です

本番に向けて

今回の制作チェックで出た問題点は、すぐに対策をして、次回テストで検証します。本番に向けて全力で頑張っています。またここで報告しますので、本番をお楽しみに。



2007年11月6日

インテリアデザイン専攻・・・家具製作

インテリアデザイン専攻・・・家具製作

インテリアデザイン専攻の家具製作の授業をのぞいてみました。学生たちが木材を使った家具製作に取り組んでいます。

木材を切って加工色を塗って仕上げます

なかなか手が込んでいます

家具の角がしっかり直角になるようにていねいに仕上げます。家具の外側だけでなく引き出しを作るなど作業工程も多いのでなかなか大変です。学生たちは手分けして作品を作ってゆきます。

組み立てて仕上げます

完成ではありませんが

まだまだ完成ではありませんが、真剣に制作しています。また報告しますので、ぜひこのページを見にきてくださいね。



2007年11月5日

パンフレット制作用フォトセッションin神戸校

パンフレット制作用フォトセッションin神戸校

神戸校にてヒューマンアカデミーのパンフレット用の写真撮影が行われました。プロカメラマンによる本格的な撮影です。今回は本校を代表して5名の学生にモデルになってもらいました。

歩きながら撮影

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談笑しながら撮影

緊張しました〜

なれない撮影でみんなかなり緊張したようで、始めはみんなかなりぎこちない笑顔でした。でもだんだん慣れてきて、終わる頃にはリラックスムードになっていました。

こうして撮影された写真は、来年度の学校紹介で使用される予定です。ヒューマンアカデミーには勉強だけでなくいろんな楽しいことがありますよ。こんなヒューマンアカデミーをぜひ一度見に来てくださいね。



2007年11月2日

クッキングスタイルカレッジ・・・ドリンク総論

クッキングスタイルカレッジ・・・ドリンク総論

「ドリンク総論」では各種ドリンクについての講義と実習を実施しています。製菓の学生にとっても、ケーキと相性の良い飲み物についての学習は大切です。今日のテーマはケーキと相性の良い「紅茶」。紅茶の淹れ方にも色々注意点があります。

中でも重要といわれるものに

  • 茶葉の量
  • 湯の温度
  • 湯の空気の量
があるそうです。

また茶葉をカットした大きさによっても淹れ方は異なるそうです。

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ポットをしっかり暖めます空気が入るように少し高くから

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茶葉が上下に動きます茶葉を見ながら解説

適切な温度で淹れると茶葉が上下に動いて、最後に沈みます。こうすると紅茶が美味しくなるのだそうです。

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美味しそうに入りました

紅茶は奥が深い

紅茶はとても奥が深い飲み物です。製菓の学生たちはお菓子づくりと併せ紅茶についても学んでいきます。



2007年11月1日

ヒューマンアカデミー神戸校創立記念日

今日は創立記念日

本日11月1日はヒューマンアカデミー神戸校の創立記念日。学生さんたちは皆お休みです。いつもはにぎやかな学校も、今日は静かな一日でした。

廊下には誰もいません

教室にも誰もいません

タイムカード・・・先生方もお休み

明日から

今日は静かな一日になりましたが、明日からはまた学生たちでにぎやかになります。このページではひきつづき神戸校をご紹介していきますので、また見てくださいね。



HA☆神戸校
旧居留地・北野坂・ハーバーランドにポートタワー…
神戸はオシャレの発信地デス♪♪

そんな神戸で、学生たちは日々夢の実を磨いています☆
そんな神戸で、職員一同、学生たちの夢の実を育てています☆

神戸校はJR・阪急・阪神・地下鉄各線三宮駅から徒歩3分★
アットホームであったかぁい神戸校デス。