2008年8月18日

〜ゲーム紹介 第三弾〜

ゲームカレッジのblogでは、
1年生が創ったゲームを紹介していますが、
今日は、第3弾です!!

林晃司くんの考えた
「ロボット製作所」ですニコニコ

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今回は、このゲームを紹介していきますパソコン
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上図のように、最初からステージにブロックが積みあがっていて、
条件を満たすとクリアするタイプのテトリスとなっています。

条件はなにか!

それは、ロボパーツを邪魔しているブロックを全て消去し、
ロボパーツだけをフィールドに残せばクリア!となります。
消された箇所の上下左右1個ずつ周りのブロックも
巻き込んで消すことが可能となっています。
その他、色ごとに4つ以上つなげても消せる、つまり前回の
「ちょ〜れんさ〜」と同じで連鎖もできちゃうわけです!

ロボパーツを取り出すには、
ロボパーツの耐久度を1%でも残した状態で、
取り出さなくてはいけません。

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失敗するとロボットが爆発しちゃいます。
すごく残念ですよねしょぼん


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ロボパーツは、頭、腕、胴体、足の4つの部位に
分かれていて、テトリスを遊ぶ前にパーツが含まれている
ステージを選ぶ画面が出てきます。

その後、
難易度選択(EASY/NORMAL/HARD)を
することが可能です。

最初にボロボロだったロボットを、工場でパーツを
ゲットして組みかえることで、新しいロボットにしてあげる
そんなゲームになっています!

〜チームメンバーの感想〜

コミュニケーション面での不足があって、
伝え切れてないことが多くあった。

ゲームの設定等を決めていくのがすごく楽しかったです。

実際、1ヶ月間やってみて疲れたけど、
その分有意義な時間が過ごせました。

制作を通して、自分の技術力の向上がすごく出来たと思います。

〜今後につなげていくために〜

システムをいじることによって、ゲームが
どのように変わるのか(面白くなるのか、難しくなるのかなど)を
理解することが大事だと思いました。

責任感をもって、制作に取り組んでいきたい。

努力することで、人は変われるものだということが
理解できたので、これからも頑張っていきたい!

これからもドンドン、ゲームカレッジを紹介していきますビックリマーク



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