2008年8月18日
〜ゲーム紹介 第三弾〜
ゲームカレッジのblogでは、
1年生が創ったゲームを紹介していますが、
今日は、第3弾です!!
林晃司くんの考えた
「ロボット製作所」です![]()

今回は、このゲームを紹介していきます

上図のように、最初からステージにブロックが積みあがっていて、
条件を満たすとクリアするタイプのテトリスとなっています。
条件はなにか!
それは、ロボパーツを邪魔しているブロックを全て消去し、
ロボパーツだけをフィールドに残せばクリア!となります。
消された箇所の上下左右1個ずつ周りのブロックも
巻き込んで消すことが可能となっています。
その他、色ごとに4つ以上つなげても消せる、つまり前回の
「ちょ〜れんさ〜」と同じで連鎖もできちゃうわけです!
ロボパーツを取り出すには、
ロボパーツの耐久度を1%でも残した状態で、
取り出さなくてはいけません。
失敗するとロボットが爆発しちゃいます。
すごく残念ですよね![]()

ロボパーツは、頭、腕、胴体、足の4つの部位に
分かれていて、テトリスを遊ぶ前にパーツが含まれている
ステージを選ぶ画面が出てきます。
その後、
難易度選択(EASY/NORMAL/HARD)を
することが可能です。
最初にボロボロだったロボットを、工場でパーツを
ゲットして組みかえることで、新しいロボットにしてあげる
そんなゲームになっています!
〜チームメンバーの感想〜
コミュニケーション面での不足があって、
伝え切れてないことが多くあった。
ゲームの設定等を決めていくのがすごく楽しかったです。
実際、1ヶ月間やってみて疲れたけど、
その分有意義な時間が過ごせました。
制作を通して、自分の技術力の向上がすごく出来たと思います。
〜今後につなげていくために〜
システムをいじることによって、ゲームが
どのように変わるのか(面白くなるのか、難しくなるのかなど)を
理解することが大事だと思いました。
責任感をもって、制作に取り組んでいきたい。
努力することで、人は変われるものだということが
理解できたので、これからも頑張っていきたい!
これからもドンドン、ゲームカレッジを紹介していきます![]()
















